Tutorial-Videos

15 Videos · 17 Platzhalter

Alle Quickstart-Videos und Platzhalter. Vorhandene Dashboard-Tutorials und geplante Integrationsclips sind klar gekennzeichnet.

Dashboard

  • Einen API-Schlüssel erstellen1:31

    Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Erstelle im Dashboard einen Projekt-API-Key und kopiere ihn. Diesen Key nutzt du überall über den X-API-Key-Header.

    Projekt-Key
  • Den aktiven API-Schlüssel wählen0:31

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Wechsle im Key-Umschalter des Dashboards den aktiven Projekt-Key. Jeder Aufruf auf dieser Seite nutzt den jeweils aktiven Key.

    Projekt-Key
  • Das SDK herunterladen und einrichten0:28

    Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Öffne die SDK Einstellungen und lade die Datei horizOn_config.json für dein Projekt herunter. Diese Datei enthält den API-Key und die Backend-Domain, die dein SDK braucht.

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  • Die API ohne SDK ausprobieren0:27

    Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Wähle im API Explorer einen Endpunkt aus und sende eine echte Anfrage. Die echte Antwort aus deinem Projekt erscheint im Bereich darunter.

    Prüfen
  • Video folgt

    Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.

    Quickstart im Überblick
    Noch nicht erstelltErste Schritte

    Engine wählen und bis zur funktionierenden Spielverbindung durch den Quickstart gehen.

    Engine
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    Gratis-Konto erstellen
    Noch nicht erstelltErste Schritte

    Registrieren, anmelden und zum gewählten Quickstart-Schritt zurückkehren.

    Projekt-Key
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    Unity-SDK installieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Paket über den Unity Package Manager installieren und die SDK-Verfügbarkeit prüfen.

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    Godot-SDK installieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Add-on ins Godot-Projekt kopieren und das Plugin aktivieren.

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    Unreal-SDK installieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Unreal-Plugin installieren, aktivieren und den Editor neu starten.

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    Konfiguration in Unity importieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    horizOn_config.json über den Config Importer importieren und das erzeugte Asset prüfen.

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    Konfiguration in Godot importieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    horizOn_config.json über das Tools-Menü importieren und horizon_config.tres prüfen.

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  • Video folgt

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    Konfiguration in Unreal importieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    horizOn_config.json über Tools importieren und die Plugin-Einstellungen prüfen.

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  • Video folgt

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    MCP-Client verbinden
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Projekt-Key und Account-Key konfigurieren und beide Zugriffe im MCP-Client prüfen.

    KI-Agent
  • Video folgt

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    Erster Spieler-Aufruf in Unity
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Anonymen Spieler im Play-Modus anmelden und die Antwort prüfen.

    Prüfen
  • Video folgt

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    Erster Spieler-Aufruf in Godot
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Anmeldescript in einer Szene starten und die Antwort prüfen.

    Prüfen
  • Video folgt

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    Erster Spieler-Aufruf in Unreal
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    HorizonAuthExample in einem Level starten und das Output Log prüfen.

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  • Video folgt

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    Erster Spieler-Aufruf mit REST
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    curl vorbereiten, einen anonymen Spieler anmelden und userId sowie accessToken aufbewahren.

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  • Video folgt

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    Das nächste Spiel-Feature einbauen
    Noch nicht erstelltErste Schritte

    Ein sichtbares Spielziel wählen und mit Code oder einem konkreten Agent-Auftrag weiterbauen.

    Alle Features auf einer Seite

Spieler

  • Überblick über die Nutzerverwaltung1:00

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Durchsuche registrierte Spieler in der Nutzerverwaltung, einschließlich Anmeldemethode und Kontostatus. Du kannst suchen, filtern und die Detailansicht eines einzelnen Spielers öffnen.

    Benutzer
  • Video folgt

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    Spieler-Anmeldung integrieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Spieler anonym anmelden und die Session für weitere Aufrufe verwenden.

    Authentifizierung
  • Video folgt

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    Spielerprofile verwenden
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Avatar, Rahmen und Badges eines Spielers laden und ändern.

    Spielerprofil

Spieldaten

  • Bestenlisten-Platzierungen ansehen1:06

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    Öffne eine Bestenliste und sieh dir die aktuellen Platzierungen der Spieler an. Du siehst Rang, Punktzahl und Spielername für jeden Eintrag.

    Leaderboard
  • Cloud Save prüfen1:03

    Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Öffne im Dashboard den Cloud-Save-Eintrag eines Spielers und prüfe die gespeicherten JSON-Daten. Das ist nützlich für Support-Anfragen und zum Debuggen von Speicherproblemen.

    Cloud-Speicher
  • Video folgt

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    Spielaktionen validieren
    Noch nicht erstelltIntegration ins Spiel

    Eine gültige und eine ungültige Spielaktion senden und die Serverantworten vergleichen.

    Validierte Aktionen

Live-Betrieb

  • Remote-Config-Wert erstellen0:42

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    Erstelle im Dashboard einen neuen Remote-Config-Schlüssel und Wert. Dein Spiel liest ihn live, ganz ohne neuen Build.

    Remote-Konfig
  • Lokalisierungsschlüssel erstellen0:40

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    Erstelle einen neuen Lokalisierungsschlüssel und trage seine Übersetzungen für mehrere Sprachen ein. Dein Spiel holt sich die aktuellen Werte zur Laufzeit.

    Lokalisierung
  • News-Beitrag veröffentlichen1:03

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    Schreibe und veröffentliche im Dashboard einen News-Beitrag. Spieler sehen ihn sofort im News-Feed deines Spiels.

    Neuigkeiten
  • Gift Code erstellen0:40

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    Erstelle einen Gift Code mit Belohnungen und Einlöselimit. Spieler können ihn direkt in deinem Spiel prüfen und einlösen.

    Geschenkcodes
  • Transaktions-E-Mail senden1:31

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Sende im Dashboard eine Transaktions-E-Mail an einen registrierten Spieler. Du wählst eine Vorlage, füllst die Variablen aus, und horizOn löst die verifizierte Adresse serverseitig auf.

    E-Mail-Versand

Beobachten

  • Crash-Report einordnen1:32

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    VorhandenDashboard-Tutorial

    Öffne im Crash Reporting eine Crash-Gruppe und prüfe Stack Trace und Breadcrumbs. Crashes werden nach Fingerprint gruppiert, damit Duplikate zusammenbleiben.

    Absturzberichte
  • Nutzer-Feedback prüfen1:04

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    Öffne einen eingereichten Bug-Report oder Feature-Wunsch im Nutzer-Feedback und prüfe die Details. Du kannst den Status ändern, während du ihn bearbeitest.

    Benutzer-Feedback
  • Nutzer-Logs durchsuchen1:14

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    Durchsuche und filtere clientseitige Logs aus deinem Spiel in den Nutzer-Logs. Du kannst Ergebnisse nach Schweregrad und Spieler eingrenzen.

    Benutzerprotokolle