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Nutzer-Feedback prüfen1:04
Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.
Video separat öffnen ↗Feature einbauen
Du kannst die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen brauchst du einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten
SDK installiert, Projekt-Konfiguration importiert und Spieler angemeldet.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Häng dieses Skript an ein GameObject in deiner ersten Szene.
6public class UserFeedbackDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Einrichtung: initialisieren, verbinden und einen Spieler
11 // anmelden.
12 HorizonApp.Initialize();
13 await new HorizonServer().Connect();
14 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
15
16 // horizOn: Fehlerbericht oder Feature-Wunsch senden.
17 // Bug report with auto device info
18 await FeedbackManager.Instance.ReportBug(
19 title: "Crash on level 5",
20 message: "Game crashes when opening inventory"
21 );
22
23 // Feature request
24 await FeedbackManager.Instance.RequestFeature(
25 title: "Dark mode",
26 message: "Please add dark mode option"
27 );
28 }
29}
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Wähle im Dashboard dasselbe Projekt wie in deiner Spielkonfiguration.


