Schritt 3 von 4
Verbindet euren AI-Agenten.
Richtet den horizOn MCP-Server ein. Euer Agent hilft beim SDK-Import und bei euren nächsten Features.
Zwei Keys. Ein verbundenes Projekt.
Der Projekt-Key verbindet euer Spiel. Der Account-Key erlaubt eurem Agenten die passenden Dashboard-Werkzeuge. Beide Werte gehören vollständig in die MCP-Konfiguration.
Die Werte bleiben nur im Speicher dieser Seite. Der Account-Key wird niemals in die Spielkonfiguration exportiert. Verwendet ihn nur im vertrauenswürdigen MCP-Client.
API Keys öffnenProjekt vorbereiten Projekt-Key
MCP-Server hinzufügen
Speichert den horizOn-Eintrag in .cursor/mcp.json in eurem Projekt. Node.js 18+ mit npx muss installiert sein.
Bestehende Server-Einträge beibehalten. Beide oben eingetragenen Keys werden hier übernommen.
Wählt euer Projekt und tragt beide vollständigen Keys ein. Danach steht eure fertige MCP-Konfiguration hier.
Beide Zugriffe im Client prüfen
horizOn muss als verbunden angezeigt werden. Bittet den Agenten, horizon_test_connection auszuführen und den Accountzugriff mit einem erlaubten lesenden Werkzeug für das gewählte Projekt zu prüfen. Projektzugriff und Accountzugriff werden getrennt geprüft.
Dann das Spiel vorbereiten
Auch mit Agent gehört die Projekt-Konfiguration in eure Engine. Nutzt diesen Auftrag vor der Installation und dem Import.
Nutze den verbundenen horizOn MCP-Server und lies horizon://quickstart/unity sowie horizon://docs/auth. Prüfe zuerst mein geöffnetes Spielprojekt und das installierte SDK. Falls es fehlt, begleite Installation und den Import der Datei horizOn_config.json über den offiziellen Config Importer meiner Engine. Verwende ausschließlich den Projekt-Key für das Spiel. Führe danach setup-auth mit engine unity und method anonymous aus. Hilf mir, das Spiel im Editor zu starten und die erste Antwort zu prüfen. Behalte vorhandenen Code bei und gib keine echten Keys aus.
SDK für Unity installieren
Holt das SDK aus dem Unity Asset Store. Alternativ: Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Fügt die folgende Adresse ein.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitProjektkonfiguration herunterladen
Verwendet den in der MCP-Einrichtung eingetragenen Projekt-Key.
Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.
Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.
In Unity importieren
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationWählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.
Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset