Schritt 3 von 4
Verbinde deinen AI-Agenten.
Richte den horizOn MCP-Server ein. Dein Agent hilft beim SDK-Import und bei deinen nächsten Features.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Zwei Keys. Ein verbundenes Projekt.
Der Projekt-Key verbindet dein Spiel. Der Account-Key erlaubt deinem Agenten die passenden Dashboard-Werkzeuge. Beide Werte gehören vollständig in die MCP-Konfiguration.
Die Werte bleiben nur im Speicher dieser Seite. Der Account-Key wird niemals in die Spielkonfiguration exportiert. Verwende ihn nur im vertrauenswürdigen MCP-Client.
API Keys öffnenProjekt vorbereiten Projekt-Key
MCP-Server hinzufügen
Speichere den horizOn-Eintrag in .cursor/mcp.json in deinem Projekt. Node.js 18+ mit npx muss installiert sein.
Bestehende Server-Einträge beibehalten. Beide oben eingetragenen Keys werden hier übernommen.
Wähle dein Projekt und trage beide vollständigen Keys ein. Danach steht deine fertige MCP-Konfiguration hier.
Beide Zugriffe im Client prüfen
horizOn muss als verbunden angezeigt werden. Bitte den Agenten, horizon_test_connection auszuführen und den Accountzugriff mit einem erlaubten lesenden Werkzeug für das gewählte Projekt zu prüfen. Projektzugriff und Accountzugriff werden getrennt geprüft.
Dann das Spiel vorbereiten
Auch mit Agent gehört die Projekt-Konfiguration in deine Engine. Nutze diesen Auftrag vor der Installation und dem Import.
Nutze den verbundenen horizOn MCP-Server und lies horizon://quickstart/unity sowie horizon://docs/auth. Prüfe zuerst mein geöffnetes Spielprojekt und das installierte SDK. Falls es fehlt, begleite Installation und den Import der Datei horizOn_config.json über den offiziellen Config Importer meiner Engine. Verwende ausschließlich den Projekt-Key für das Spiel. Führe danach setup-auth mit engine unity und method anonymous aus. Hilf mir, das Spiel im Editor zu starten und die erste Antwort zu prüfen. Behalte vorhandenen Code bei und gib keine echten Keys aus.
SDK für Unity installieren
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Füge die folgende Adresse ein.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitProjektkonfiguration herunterladen
Verwendet den in der MCP-Einrichtung eingetragenen Projekt-Key.
Die JSON-Datei enthält deinen Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.
Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.
Video separat öffnen ↗Wähle ein aktives Projekt, trage seinen vollständigen Projekt-Key ein und lade die SDK-Einstellungen für den Download.
In Unity importieren
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationWähle horizOn_config.json aus und bestätige den Import.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Prüfe nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset