Schritt 3 von 4

Verbindet euren AI-Agenten.

Richtet den horizOn MCP-Server ein. Euer Agent hilft beim SDK-Import und bei euren nächsten Features.

MCP-Client verbinden1:19
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Zwei Keys. Ein verbundenes Projekt.

Der Projekt-Key verbindet euer Spiel. Der Account-Key erlaubt eurem Agenten die passenden Dashboard-Werkzeuge. Beide Werte gehören vollständig in die MCP-Konfiguration.

Die Werte bleiben nur im Speicher dieser Seite. Der Account-Key wird niemals in die Spielkonfiguration exportiert. Verwendet ihn nur im vertrauenswürdigen MCP-Client.

API Keys öffnen

Projekt vorbereiten Projekt-Key

MCP-Server hinzufügen

Speichert den horizOn-Eintrag in .cursor/mcp.json in eurem Projekt. Node.js 18+ mit npx muss installiert sein.

Bestehende Server-Einträge beibehalten. Beide oben eingetragenen Keys werden hier übernommen.

Wählt euer Projekt und tragt beide vollständigen Keys ein. Danach steht eure fertige MCP-Konfiguration hier.

Beide Zugriffe im Client prüfen

horizOn muss als verbunden angezeigt werden. Bittet den Agenten, horizon_test_connection auszuführen und den Accountzugriff mit einem erlaubten lesenden Werkzeug für das gewählte Projekt zu prüfen. Projektzugriff und Accountzugriff werden getrennt geprüft.

Dann das Spiel vorbereiten

Auch mit Agent gehört die Projekt-Konfiguration in eure Engine. Nutzt diesen Auftrag vor der Installation und dem Import.

Prompt für Unity

Nutze den verbundenen horizOn MCP-Server und lies horizon://quickstart/unity sowie horizon://docs/auth. Prüfe zuerst mein geöffnetes Spielprojekt und das installierte SDK. Falls es fehlt, begleite Installation und den Import der Datei horizOn_config.json über den offiziellen Config Importer meiner Engine. Verwende ausschließlich den Projekt-Key für das Spiel. Führe danach setup-auth mit engine unity und method anonymous aus. Hilf mir, das Spiel im Editor zu starten und die erste Antwort zu prüfen. Behalte vorhandenen Code bei und gib keine echten Keys aus.

SDK für Unity installieren

Holt das SDK aus dem Unity Asset Store. Alternativ: Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Fügt die folgende Adresse ein.

Unity-SDK installierenUnity1:35
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Unity Asset Store
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

Projektkonfiguration herunterladen

Verwendet den in der MCP-Einrichtung eingetragenen Projekt-Key.

Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.

SDK-Konfiguration herunterladen1:03
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Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.

In Unity importieren

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

Wählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.

Konfiguration in Unity importierenUnity1:28
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Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
Selbst integrieren