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Jedes Feature über alle Preisstufen hinweg

KOSTENLOS
BASIC
PRO
ENTERPRISE
Benutzer
5.000
25.000
200.000
2.500.000

Die maximale Anzahl Benutzer, die Ihre Anwendung unterstützen kann.

Täglich aktive Benutzer
200
1.000
10.000
250.000

Geschätzte täglich aktive Benutzer basierend auf ~72 API-Anfragen pro Tag pro Benutzer. Durchschnittliche Spiele verbrauchen 40-50 Anfragen pro Tag, daher können gut optimierte Spiele deutlich mehr aktive Benutzer innerhalb desselben Rate-Limits bedienen. Dies ist kein hartes Limit — es spiegelt die Rate-Limit-Kapazität Ihres Plans wider.

Bestenlisten-Punkte
5.000
25.000
200.000
2.500.000

Jeder Benutzer kann einen Punktestand pro Bestenliste haben. Die Gesamtzahl der Bestenlisten-Einträge entspricht Ihrem Benutzerlimit.

Bestenlisten
5
10
25
250

Anzahl der benannten Bestenlisten (Boards), die Sie pro API-Schlüssel anlegen können. Nutzen Sie separate Listen für globale, regionale, wöchentliche oder saisonale Rankings.

API-Schlüssel
2
10
20
100

Anzahl der API-Schlüssel, die Sie generieren können. Verwenden Sie verschiedene Schlüssel für verschiedene Plattformen oder Umgebungen.

Rate-Limit (Soft)
10
50
500
12.500

Die durchschnittliche Rate an API-Anfragen pro Minute, die Ihr Konto über alle Clients hinweg verarbeiten kann. Dies repräsentiert die normale Betriebskapazität Ihres Plans.

Rate-Limit (Hard)
100
500
5.000
125.000

Die maximale Rate an API-Anfragen pro Minute, die Ihr Konto verarbeiten kann. Dieses höhere Limit fängt Lastspitzen und kurzzeitige Aktivitätsschübe ab. Dauerhaftes Überschreiten führt zur Drosselung der Anfragen.

Rate-Limit (Client)
10
10
10
10

Maximale API-Anfragen pro Minute pro einzelnem Client/Benutzer. Hartes Limit ist 20 Anf./Min.

Geschenkcodes
10
50
100
500

Erstellen Sie Werbecodes, die Belohnungen, Gegenstände oder Premium-Funktionen an Spieler vergeben.

Remote-Konfiguration
100 / 256
500 / 512
1.000 / 512
5.000 / 512

Speichern Sie Spielkonfigurationen remote. Aktualisieren Sie Spieleinstellungen ohne Deployment. Format: Max. Werte / Max. Zeichen pro Wert.

Lokalisierung
50 / 150
500 / 300
2500 / 500
10000 / 1000

products.featureInfo.localization

Benutzer-Protokolle
200
2.000
5.000
10.000

Senden Sie Debug-Protokolle von Ihrem Spiel an horizOn zur Analyse. Kategorisieren Sie als INFO, WARN oder ERROR.

Benutzer-Feedback
50
250
500
2.500

Sammeln Sie Fehlerberichte, Feature-Anfragen und allgemeines Feedback von Spielern.

Absturzberichte
100
5.000
10.000
50.000

Erfassen Sie automatisch Abstürze, ANR-Events und nicht-fatale Fehler Ihrer App. Inklusive Stack Traces, Geräteinformationen, Breadcrumbs und benutzerdefinierter Metadaten zur Fehleranalyse.

Absturzberichte-Aufbewahrung
7 Tage
30 Tage
90 Tage
365 Tage

Wie lange Absturzberichte gespeichert werden, bevor sie automatisch bereinigt werden. Längere Aufbewahrung hilft, Regressionen über mehrere Releases hinweg zu verfolgen.

Cloud-Speicherstand
1
5
15
150

Sichere Cloud-Speicherung für Spielfortschritt, Einstellungen und Spielstand. Speicher wird in KB pro Benutzer gemessen.

Nachrichten
20
150
300
2.500

In-Game-Ankündigungen und Nachrichtenartikel. Jede Nachricht unterstützt 200 Zeichen Titel und 5000 Zeichen Nachrichtentext.

E-Mail-Vorlagen
3
10
25

Wiederverwendbare HTML-E-Mail-Vorlagen mit Variablensubstitution. Senden Sie transaktionale E-Mails an Ihre Spieler.

Unterstützte Sprachen
15
15
15
15

Anzahl der unterstützten Sprachen für News und E-Mail-Vorlagen. Nutzen Sie manuelle Übersetzung, eigene OpenAI/Gemini-Schlüssel oder lokale LLMs.

Übersetzungsanbieter

Verbinden Sie Ihre eigenen LLM-API-Schlüssel (OpenAI, Google Gemini) oder lokale Modelle für automatische Nachrichtenübersetzung.

SDK-Sprachen
Alle Sprachen
Alle Sprachen
Alle Sprachen
Alle Sprachen

Alle SDK-Sprachen unterstützt: C, C#, Clojure, Dart, F#, Go, HTTP, Java, JavaScript, Kotlin, Node.js, Objective-C, OCaml, PHP, PowerShell, Python, R, Ruby, Rust, Shell, Swift.

SDK-Plattformen
Alle Plattformen
Alle Plattformen
Alle Plattformen
Alle Plattformen

SDKs verfügbar für Unity, Unreal Engine, Godot und benutzerdefinierte Game-Engines.

Backup-Häufigkeit
Täglich
Täglich
Täglich
Täglich

Wie oft Ihre Daten automatisch gesichert werden. Tägliche Backups gewährleisten minimalen Datenverlust.

Backup-Aufbewahrung
30 Tage
30 Tage
30 Tage
30 Tage

Wie lange Backup-Versionen aufbewahrt werden. Stellen Sie zu jedem Punkt innerhalb dieser Periode wieder her.

Server-Regionen
EU, US, Asien
EU, US, Asien
EU, US, Asien
EU, US, Asien

Greifen Sie auf Server in der EU, den USA und Asien zu, um weltweit niedrige Latenzzeiten zu erreichen. Ihr SDK leitet automatisch zur schnellsten verfügbaren Region für ein optimales Spielerlebnis.

DSGVO-Compliance

Volle DSGVO-Compliance einschließlich Datenexport, Löschanfragen, Einwilligungsverwaltung.

MonatlichJährlich

KOSTENLOS

0,00 €/Monat

Perfekt für Einzelpersonen und kleine Teams, die starten

  • Benutzer:5.000
  • Täglich aktive Benutzer:200 DAU
  • Remote-Konfiguration:100 / 256 Werte / Zeichen
  • Cloud-Speicherstand:1 KB/Nutzer

BASIC

9,99 €/Monat

Jährlich abgerechnet(119,88 €)

Ideal für wachsende Teams, die erweiterte Funktionen benötigen

  • Benutzer:25.000
  • Täglich aktive Benutzer:1.000 DAU
  • Remote-Konfiguration:500 / 512 Werte / Zeichen
  • Cloud-Speicherstand:5 KB/Nutzer
Beliebteste

PRO

49,99 €/Monat

Jährlich abgerechnet(599,88 €)

Am besten für etablierte Teams, die Premium-Support benötigen

  • Benutzer:200.000
  • Täglich aktive Benutzer:10.000 DAU
  • Remote-Konfiguration:1.000 / 512 Werte / Zeichen
  • Cloud-Speicherstand:15 KB/Nutzer

ENTERPRISE

999,99 €/Monat

Jährlich abgerechnet(11.999,88 €)

Maßgeschneiderte Lösungen für große Organisationen mit komplexen Anforderungen

  • Benutzer:2.500.000
  • Täglich aktive Benutzer:250.000 DAU
  • Remote-Konfiguration:5.000 / 512 Werte / Zeichen
  • Cloud-Speicherstand:150 KB/Nutzer

Alle Kernfunktionen in jedem Tarif. Die Kapazität wächst mit deinem Plan.