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Dein nächstes Feature

Leaderboard

Speichere den Score nach Rundenende und zeige, wer vorne liegt.

Spielersession erforderlich
Unity
Dein sichtbares Ergebnis

Nach Rundenende erscheint dein Testscore in der Rangliste.

Bestenlisten-Platzierungen ansehen1:06

Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.

Video separat öffnen ↗

Feature einbauen

Du kannst die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen brauchst du einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten

SDK installiert, Projekt-Konfiguration importiert und Spieler angemeldet.

C#
Assets/Scripts/LeaderboardDemo.cs
horizOn-AufrufEinrichtung
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Häng dieses Skript an ein GameObject in deiner ersten Szene.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Einrichtung: initialisieren, verbinden und einen Spieler
11 // anmelden.
12 HorizonApp.Initialize();
13 await new HorizonServer().Connect();
14 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
15​
16 // horizOn: Punktzahl einreichen, Bestenliste und eigenen Rang
17 // lesen.
18 // Submit score (only updates if higher)
19 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
20​
21 // Get top players
22 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
23​
24 // Get your rank
25 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
26 }
27}

Teste dein neues Feature.

Nach Rundenende erscheint dein Testscore in der Rangliste.

Wähle im Dashboard dasselbe Projekt wie in deiner Spielkonfiguration.

Endpunkte
  • POST/leaderboard/submit
  • GET/leaderboards/{boardKey}/top
Alle Endpunkte in der API-Referenz