Schritt 3 von 4
Verbindet euer Projekt.
Installiert selbst oder lasst euren AI-Agenten helfen. Danach prüfen wir den ersten Aufruf im Spiel.
SDK für Godot installieren
Ladet das Addon aus dem Godot Asset Store oder als GitHub-Release-ZIP herunter. Kopiert horizon_sdk nach res://addons/horizon_sdk/. Aktiviert es unter Project → Project Settings → Plugins.
res://addons/horizon_sdk/Projektkonfiguration herunterladen
Fügt den vollständigen Key des gewählten Projekts ein. Die Key-Liste zeigt nur maskierte Werte.
Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.
Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.
In Godot importieren
Project → Tools → horizOn: Import Config...Wählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.
Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresZum Fortfahren braucht ihr den vollständigen Projekt-Key und den bestätigten Import. Beim MCP-Weg bestätigt ihr zusätzlich beide Zugriffe im Client.