Schritt 3 von 4

Verbindet euer Projekt.

Installiert selbst oder lasst euren AI-Agenten helfen. Danach prüfen wir den ersten Aufruf im Spiel.

GodotProjekt vorbereitenÄndern

SDK für Godot installieren

Ladet das Addon aus dem Godot Asset Store oder als GitHub-Release-ZIP herunter. Kopiert horizon_sdk nach res://addons/horizon_sdk/. Aktiviert es unter Project → Project Settings → Plugins.

Godot-SDK installierenGodot1:05
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Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
SDK-Release herunterladen

Projektkonfiguration herunterladen

Fügt den vollständigen Key des gewählten Projekts ein. Die Key-Liste zeigt nur maskierte Werte.

Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.

SDK-Konfiguration herunterladen1:03
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Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.

In Godot importieren

Project → Tools → horizOn: Import Config...

Wählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.

Konfiguration in Godot importierenGodot1:07
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Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
Zurück

Zum Fortfahren braucht ihr den vollständigen Projekt-Key und den bestätigten Import. Beim MCP-Weg bestätigt ihr zusätzlich beide Zugriffe im Client.

Tutorial-Video

Integration ins SpielGodot5:07
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