Euer nächstes Feature
Spielerpostfach
Persönliche Einträge und gemeinsame Projektrundschreiben, mit geschützten Belohnungen und einer Abfrage für soziale Nachrichten.

Dein Spiel zeigt persönliche Nachrichten und Rundschreiben an, markiert sie gelesen und holt jede geschützte Belohnung höchstens einmal ab.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Dasselbe Projekt vorbereiten
Wählt im Dashboard dasselbe Projekt wie in eurer Spielkonfiguration.
Spielerpostfach →Für die erste Anfrage ist keine weitere Definition nötig. Ein leeres Ergebnis ist gültig, solange passende Spieldaten fehlen.
Registriert den Testspieler, bevor ihr in diesem Projekt eine reine Text-Rundnachricht veröffentlicht. Lest das Postfach mit demselben Spieler.
Das Rundschreiben erreicht aktuell aktive Projektspieler, die spätestens bei Veröffentlichung registriert waren. Zuvor inaktive Spieler können nach Reaktivierung berechtigt sein. Spätere Registrierungen sind ausgeschlossen.
Feature einbauen
Ihr könnt die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen braucht ihr einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten
SDK installiert, Projekt-Konfiguration importiert und Spieler angemeldet.
Dieses SDK-Beispiel nutzt develop. Prüft, ob die nötigen APIs in eurem installierten SDK verfügbar sind.
Verbindet zuerst den vorgesehenen Spieler über den Schnellstart. Ruft RunReviewedAction() ausdrücklich über einen Button oder eine Szenenaktion auf. Allein das Öffnen der Datei sendet keine Anfrage.
Testet euer neues Feature.
Dein Spiel zeigt persönliche Nachrichten und Rundschreiben an, markiert sie gelesen und holt jede geschützte Belohnung höchstens einmal ab.
Wählt im Dashboard dasselbe Projekt wie in eurer Spielkonfiguration.
Endpunkte
- GET
/inbox - POST
/inbox/read - POST
/inbox/claim - POST
/inbox/remove


