Euer nächstes Feature
Marktplatz
Einen originalen Inventargegenstand zwischen zwei Spielern handeln.

Der Käufer erhält denselben Gegenstand. Der Verkäufer erhält den vereinbarten Preis abzüglich der konfigurierten Gebühr.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Dasselbe Projekt vorbereiten
Wählt im Dashboard dasselbe Projekt wie in eurer Spielkonfiguration.
Marktplatz →Für die erste Anfrage ist keine weitere Definition nötig. Ein leeres Ergebnis ist gültig, solange passende Spieldaten fehlen.
Richtet eine Währung, eine Gebühr und mindestens eine aktive Preisregel ein.
Nutze zwei angemeldete Spieler im selben Projekt. Konfiguriere Währung, Gebühr und Preisregel, stelle einen nicht ausgerüsteten Gegenstand ein und bestätige seinen Kauf ausdrücklich.
Items →Spielerwerte →
Feature einbauen
Ihr könnt die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen braucht ihr einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten
SDK installiert, Projekt-Konfiguration importiert und Spieler angemeldet.
Dieses SDK-Beispiel nutzt develop. Prüft, ob die nötigen APIs in eurem installierten SDK verfügbar sind.
Verbindet zuerst den vorgesehenen Spieler über den Schnellstart. Ruft ReadListing(listingId) ausdrücklich über einen Button oder eine Szenenaktion auf. Allein das Öffnen der Datei sendet keine Anfrage.
Mit zwei Spielern testen
Nutze zwei angemeldete Spieler im selben Projekt. Konfiguriere Währung, Gebühr und Preisregel, stelle einen nicht ausgerüsteten Gegenstand ein und bestätige seinen Kauf ausdrücklich.
Verwende die bestehende angemeldete Sitzung. Bewahre nach einem unbestätigten Kauf die ursprüngliche Anfrage für die Wiederholung auf und lade danach Inventar und Guthaben neu.
Beim Abbrechen bleibt der originale Gegenstand geschützt, bis sein Besitzer ihn abholt. Eine Wiederherstellung für einen anderen Empfänger ist nur bei gelöschtem bisherigen Besitzer möglich.
Angebote und Wiederholungsschutz werden einmal im Projekt gespeichert. Spieler behalten Verweise und begrenzte Statusdaten.
Testet euer neues Feature.
Der Käufer erhält denselben Gegenstand. Der Verkäufer erhält den vereinbarten Preis abzüglich der konfigurierten Gebühr.
Wählt im Dashboard dasselbe Projekt wie in eurer Spielkonfiguration.
Endpunkte
- GET
/marketplace/limits - GET
/marketplace/rules - GET
/marketplace - GET
/marketplace/listings - GET
/marketplace/listings/{listingId} - POST
/marketplace/listings - POST
/marketplace/listings/{listingId}/buy - POST
/marketplace/listings/{listingId}/cancel - GET
/marketplace/operations/{operationId} - POST
/marketplace/listings/{listingId}/retry-return


