Schritt 4 von 4
Seht euren ersten Spieler.
Startet das Beispiel in eurem Unity-Projekt und prüft dort die Antwort.
Schließt zuerst die Einrichtung ab, bevor ihr den Aufruf bestätigt. Verbinden
HorizonTest.cs an ein GameObject hängen und Play drücken
Das sollte jetzt passieren
Der anonyme Spieler wird erfolgreich angemeldet. Eure Console, Output oder euer Terminal zeigt eine erfolgreiche Antwort mit Spielernamen oder userId. Im Users-Bereich des gewählten Projekts könnt ihr ihn zusätzlich prüfen.
Bestätigt das Ergebnis aus eurem eigenen Projekt. Vorhandene Dashboard-Spieler beweisen diese neue Verbindung noch nicht.
Benutzer öffnenNoch keine Antwort?
Prüft den aktiven Projekt-Key, den JSON-Import und die Backend-Adressen. Startet nach dem Import euer Projekt neu. Bei 401 kontrolliert den vollständigen Key; bei Netzwerkfehlern die erreichbare Backend-Adresse und die Console-Ausgabe.
Zusätzlich: API im Dashboard prüfen
Der API Explorer hilft beim Debuggen. Prüft danach weiterhin den ersten Aufruf aus eurem eigenen Spiel.