Schritt 4 von 4
Sieh deinen ersten Spieler.
Starte das Beispiel in deinem Unity-Projekt und prüfe dort die Antwort.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Schließe zuerst die Einrichtung ab, bevor du den Aufruf bestätigst. Verbinden
HorizonTest.cs an ein GameObject hängen und Play drücken
Das sollte jetzt passieren
Der anonyme Spieler wird erfolgreich angemeldet. Deine Console, Output oder dein Terminal zeigt eine erfolgreiche Antwort mit Spielernamen oder userId. Im Users-Bereich des gewählten Projekts kannst du ihn zusätzlich prüfen.
Bestätige das Ergebnis aus deinem eigenen Projekt. Vorhandene Dashboard-Spieler beweisen diese neue Verbindung noch nicht.
Benutzer öffnenNoch keine Antwort?
Prüfe den aktiven Projekt-Key, den JSON-Import und die Backend-Adressen. Starte nach dem Import dein Projekt neu. Bei 401 kontrolliere den vollständigen Key; bei Netzwerkfehlern die erreichbare Backend-Adresse und die Console-Ausgabe.
Zusätzlich: API im Dashboard prüfen
Der API Explorer hilft beim Debuggen. Prüfe danach weiterhin den ersten Aufruf aus deinem eigenen Spiel.
Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.
Video separat öffnen ↗