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Feature einbauen

Ihr könnt die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen braucht ihr einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten

SDK installiert und Projekt-Konfiguration importiert.

C#
Assets/Scripts/NewsDemo.cs
horizOn-AufrufEinrichtung
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Hängt dieses Skript an ein GameObject in eurer ersten Szene.
6public class NewsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Einrichtung: initialisieren und verbinden.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13​
14 // horizOn: die neuesten News laden.
15 var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10);
16 foreach (var item in news)
17 {
18 Debug.Log($"{item.title}: {item.message}");
19 }
20 }
21}

Testet euer neues Feature.

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Wählt im Dashboard dasselbe Projekt wie in eurer Spielkonfiguration.

Endpunkte
  • GET/news
Alle Endpunkte in der API-Referenz
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Gebt jeder Runde einen Highscore.

Speichert den Score nach dem Spiel und zeigt, wer vorne liegt. Eure Verbindung und Spielersession nutzt ihr weiter.