Schritt 3 von 4

Verbindet euer Projekt.

Installiert selbst oder lasst euren AI-Agenten helfen. Danach prüfen wir den ersten Aufruf im Spiel.

UnrealProjekt vorbereitenÄndern

SDK für Unreal Engine installieren

Release-ZIP herunterladen. HorizonSDK im Plugins/-Ordner eures Projekts ablegen. Unter Edit → Plugins aktivieren und den Editor neu starten.

Video folgt

Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.

Unreal-SDK installierenUnreal Engine
YourProject/Plugins/HorizonSDK/
SDK-Release herunterladen

Projektkonfiguration herunterladen

Fügt den vollständigen Key des gewählten Projekts ein. Die Key-Liste zeigt nur maskierte Werte.

Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.

SDK-Konfiguration herunterladen1:03
Video separat öffnen ↗

Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.

In Unreal Engine importieren

Tools → horizOn → Import Config...

Wählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.

Video folgt

Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.

Konfiguration in Unreal importierenUnreal Engine

Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:

Project Settings → Plugins → horizOn SDK
Zurück

Zum Fortfahren braucht ihr den vollständigen Projekt-Key und den bestätigten Import. Beim MCP-Weg bestätigt ihr zusätzlich beide Zugriffe im Client.