Schritt 3 von 4
Verbindet euer Projekt.
Installiert selbst oder lasst euren AI-Agenten helfen. Danach prüfen wir den ersten Aufruf im Spiel.
SDK für Unreal Engine installieren
Release-ZIP herunterladen. HorizonSDK im Plugins/-Ordner eures Projekts ablegen. Unter Edit → Plugins aktivieren und den Editor neu starten.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
YourProject/Plugins/HorizonSDK/Projektkonfiguration herunterladen
Fügt den vollständigen Key des gewählten Projekts ein. Die Key-Liste zeigt nur maskierte Werte.
Die JSON-Datei enthält euren Projekt-Key und die Backend-Domains aus den SDK-Einstellungen.
Wählt ein aktives Projekt, tragt seinen vollständigen Projekt-Key ein und ladet die SDK-Einstellungen für den Download.
In Unreal Engine importieren
Tools → horizOn → Import Config...Wählt horizOn_config.json aus und bestätigt den Import.
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
Prüft nach dem Import hier den API-Key und die Backend-Hosts:
Project Settings → Plugins → horizOn SDKZum Fortfahren braucht ihr den vollständigen Projekt-Key und den bestätigten Import. Beim MCP-Weg bestätigt ihr zusätzlich beide Zugriffe im Client.