Schritt 2 von 4
Bereite dein Backend vor.
Ein Konto und ein Projekt-Key verbinden dein Spiel mit horizOn.
UnityProjekt vorbereitenÄndern
Für diesen Schritt fehlt noch das Video. Die Anleitung und der MCP-Auftrag sind bereits nutzbar.
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Nach der Anmeldung kommst du hierher zurück. Deine Engine bleibt gewählt.