
Benutzer-Feedback
Strukturiertes In-Game-Feedback und Fehlerberichte sammeln – ohne die App zu verlassen
Strukturierte Kategorien
Weise jeder Einreichung eine Kategorie zu, damit Bugs, Vorschläge und allgemeines Feedback in separaten Warteschlangen landen.
Automatischer Gerätekontext
Jeder Bericht erfasst optional Gerätemodell und Betriebssystemdetails, damit du hardwarespezifische Probleme schneller reproduzieren kannst.
Direkte Rückmeldung
Spieler können ihre E-Mail-Adresse angeben, damit dein Team direkt antworten kann, ohne sie in Foren suchen zu müssen.
Schnelle Integration
Feedback senden
Kurze Beschreibung des Problems...
Erzähl uns, was passiert ist. Je mehr Details, desto schneller können wir helfen...
deine@email.de (optional)
// Unity C# - User Feedback
using HorizOn;
var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");
// Submit player feedback
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Amazing level design!",
Message = "The new forest area is stunning.",
Category = "content",
Email = "player@example.com"
});
// Submit feedback with device info
await horizon.Feedback.Submit(new FeedbackRequest {
UserId = userId,
Title = "Bug report",
Message = "Game crashes on level 5.",
Category = "bug",
DeviceInfo = SystemInfo.deviceModel
});# REST API - User Feedback
# Submit player feedback
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/user-feedback/submit \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{
"userId": "USER_ID",
"title": "Amazing level design!",
"message": "The new forest area is stunning.",
"category": "content",
"email": "player@example.com"
}'Häufig gestellte Fragen
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