Dein nächstes Feature
Leaderboard
Speichere den Score nach Rundenende und zeige, wer vorne liegt.

Nach Rundenende erscheint dein Testscore in der Rangliste.
Vorhandenes Dashboard-Tutorial. Es zeigt den bisherigen Stand; die Anleitung verwendet den aktuellen Ablauf.
Video separat öffnen ↗Feature einbauen
Du kannst die Anleitung vorab ansehen. Zum Ausführen brauchst du einen aktiven Projekt-Key. Projekt vorbereiten
Gib deinem Agenten dieses Spielziel.
Nutze den verbundenen horizOn-MCP-Server mit Projekt- und Accountzugriff. Dieser Auftrag passt zu Unity.
Nutze den verbundenen horizOn-MCP-Server für mein unity-Projekt. Rufe integrate-feature mit feature leaderboard und engine unity auf. Lies horizon://docs/leaderboard und horizon://quickstart/unity. Speichere den Score nach Rundenende und zeige, wer vorne liegt. Verwende die bestehende Projektkonfiguration und Spielersession. Ergänze Lade- und Fehlerzustände und erkläre, wie ich das Ergebnis im Spiel und Dashboard prüfe. Behalte vorhandenen Code bei. Verwende den Projekt-Key in der importierten SDK-Konfiguration. Der Account-Key bleibt ausschließlich im MCP-Client. Gib keine echten Keys aus.
Teste dein neues Feature.
Nach Rundenende erscheint dein Testscore in der Rangliste.
Wähle im Dashboard dasselbe Projekt wie in deiner Spielkonfiguration.

