Bestenlisten

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Spieler-Bestenlisten mit Rangliste, die sich in wenigen Minuten in jede Game-Engine integrieren

Kostenlos starten

Punktestand mit einem Aufruf einreichen

Reiche den Spielerpunktestand mit einer einzigen SDK-Methode ein – horizOn übernimmt Ranking, Deduplizierung und Persistenz.

Kontextuelle Rankings

Rufe globale Top-Einträge oder die Einträge rund um einen bestimmten Spieler ab, um ihm seine aktuelle Platzierung zu zeigen.

Null Infrastruktur

horizOn verwaltet Speicherung, Indizierung und Abfrageleistung – du musst nie eine Datenbank anfassen.

Schnelle Integration

Schnelle Integration

Rhythm Masters

Song abgeschlossen!

DEIN ERGEBNIS

12,450

C#
// Unity C# - Leaderboard
using HorizOn;

var horizon = new HorizonClient("YOUR_API_KEY");

// Submit score
await horizon.Leaderboard.SubmitScore(userId, 15000);

// Get top 10
var top = await horizon.Leaderboard.GetTop(userId, 10);
foreach (var entry in top.Entries) {
    Debug.Log($"#{entry.Rank} {entry.DisplayName}: {entry.Score}");
}

// Get rank around player
var around = await horizon.Leaderboard.GetAround(userId, 5);
REST
# REST API - Leaderboard

# Submit a score
curl -X POST https://eu.horizon.pm/api/v1/app/leaderboard/submit \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d '{"userId":"USER_ID","score":15000}'

# Get top 10 entries
curl -X GET "https://eu.horizon.pm/api/v1/app/leaderboard/top?userId=USER_ID&limit=10" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

# Get entries around a player
curl -X GET "https://eu.horizon.pm/api/v1/app/leaderboard/around?userId=USER_ID&range=5" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"
Häufig gestellte Fragen

Häufig gestellte Fragen

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