用 horizOn 构建更多功能为游戏增添更多可能。选择下一个游戏目标。你选择的引擎和项目将继续使用。Unity下一步建议为每一局添加最高分。每局结束后保存分数并展示领先者。继续使用现有连接和玩家会话。实现排行榜通过 MCP 代理实现 →保留所有游戏进度。云端存档 · 代码与 MCP 请求 →在玩家继续游玩时调整游戏。远程配置 · 代码与 MCP 请求 →你的游戏需要什么?14 项功能搜索功能14 项功能玩家与进度身份认证登录测试玩家并复用其会话。代码与 MCP 请求 →用户查看测试玩家及其信息。代码与 MCP 请求 →玩家资料SDK:develop 分支显示玩家的头像、头像框和徽章。代码与 MCP 请求 →排行榜每局结束后保存分数并展示领先者。代码与 MCP 请求 →云端存档保存游戏进度,在下次启动时加载。代码与 MCP 请求 →已验证操作SDK:develop 分支让服务器验证游戏操作。代码与 MCP 请求 →持续运营游戏远程配置在游戏持续运行时更新平衡参数。代码与 MCP 请求 →本地化以德语和英语显示测试文本。代码与 MCP 请求 →新闻在游戏中显示已发布的新闻。代码与 MCP 请求 →礼品码允许玩家输入并兑换礼品码。代码与 MCP 请求 →邮件发送BASIC 套餐使用现有模板向玩家发送邮件。代码与 MCP 请求 →了解并改进崩溃报告记录测试错误及其上下文。代码与 MCP 请求 →用户反馈直接从游戏中收集反馈。代码与 MCP 请求 →用户日志BASIC 套餐记录已登录玩家的重要事件。代码与 MCP 请求 →视频稍后提供此步骤尚无视频。指南和MCP请求已可使用。构建下一个游戏功能