
面向游戏开发者的后端即服务,诚实对比
我们从定价、功能和基础设施三方面比较了9家提供商,让您不必亲自比较。
9 家游戏后端提供商,并排对比
没有哪个后端能让所有人都满意。这里展示了每家各自适合的场景,以及在哪些方面 horizOn 对独立开发者和小型工作室来说是更好的选择。

快速概览
9家提供商之间的关键差异一览。
| 功能 | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 用户管理 | |||||||||
| 排行榜 | |||||||||
| 云存档 | |||||||||
| 远程配置 | |||||||||
| 新闻/公告 | |||||||||
| 礼品码 | |||||||||
| 用户反馈 | |||||||||
| 用户日志 | |||||||||
| 崩溃报告 | |||||||||
| 邮件发送 |
规模化费用
您每月实际支付的费用,包含多区域基础设施。
| 日活跃用户 | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | $0 | $25 | $125 | $75 | $1,800 | $30 | $100 | $50 | $0 |
| 1K | $12 | $40 | $140 | $75 | $1,800 | $30 | $100 | $80 | $100 |
| 10K | $58 | $220 | $275 | $400 | $1,800 | $275 | $925 | $585 | $600 |
| 50K | $1,161 | $1,325 | $1,350 | $1,660 | $1,800 | $925 | $3,500 | $2,485 | $2,228 |
| 100K | $1,161 | $3,225 | $3,330 | $3,650 | $2,400 | $1,700 | $5,800 | $4,835 | $4,455 |
| 250K | $1,161 | $8,830 | $9,500 | $9,550 | $4,200 | $4,000 | $12,500 | $11,735 | $11,138 |
所有费用以美元计。所有竞争对手费用均包含多区域基础设施(欧洲、美国、亚洲),以匹配horizOn已包含的部署。
horizOn价格按1.1614汇率从EUR转换为USD(2026-06-03)。
我们如何计算这些费用
我们计算了各提供商在不同DAU级别下的每月总费用。所有费用均包含匹配horizOn 3区域部署所需的基础设施。
假设条件
月活跃用户(MAU) = DAU x 3 每DAU每天50次API调用 每DAU每天7.5 MB数据传输(225 MB/月) 3个服务器区域:欧洲(法兰克福)、美国(阿什本)、亚洲(新加坡) 设置费用分摊至12个月
我们对每个提供商使用相同的假设条件。如果提供商不提供原生多区域,我们会计入等效基础设施的费用(CDN、代理服务器或额外实例)。

详细对比
深入分析horizOn与每个提供商的个别比较。
Firebase
按用量付费(按操作、按MAU、按GB)
详细对比PlayFab
按操作计量+基础套餐费
详细对比Supabase
固定套餐费($25/月Pro)+超额使用费
详细对比Nakama
按CPU容量($400/CPU + $200/数据库CPU)
详细对比brainCloud
固定套餐($30/月)+ API调用超额($10.50/百万)
详细对比AccelByte
基于峰值并发用户(PCCU)($0.0248-$0.11/PCCU)
详细对比LootLocker
基于MAU,需联系获取定价($0.015/MAU超额)
详细对比Beamable
API调用层级($30-$600/月)+ $10/百万超额
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