Pomysły i funkcje gry

Twoja następna funkcja

Wiadomości

Pokaż opublikowane wiadomości w grze.

Unity
Widoczny rezultat

Opublikowana wiadomość testowa jest widoczna w grze.

Publikacja wpisu z aktualnościami0:51

Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.

Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.

Otwórz wideo osobno ↗

Dodaj tę funkcję

Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt

Zainstalowany SDK i zaimportowana konfiguracja projektu.

C#
Assets/Scripts/NewsDemo.cs
Wywołanie horizOnPrzygotowanie
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Dodaj ten skrypt do obiektu GameObject w pierwszej scenie.
6public class NewsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Przygotowanie: inicjalizacja i połączenie.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13​
14 // horizOn: wczytaj najnowsze wiadomości.
15 var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10);
16 foreach (var item in news)
17 {
18 Debug.Log($"{item.Title}: {item.Message}");
19 }
20 }
21}

Przetestuj nową funkcję.

Opublikowana wiadomość testowa jest widoczna w grze.

Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.

Punkty końcowe
  • GET/news
Wszystkie punkty końcowe w dokumentacji API
Nasza propozycja następnego kroku

Daj każdej rundzie najlepszy wynik.

Zapisz wynik po rundzie i pokaż, kto prowadzi. Nadal korzystaj z połączenia i sesji gracza.