Krok 3 z 4
Połącz swojego agenta AI.
Skonfiguruj serwer MCP horizOn. Agent pomoże w imporcie SDK i dodawaniu kolejnych funkcji.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Dwa klucze. Jeden połączony projekt.
Klucz projektu łączy grę. Klucz konta umożliwia agentowi korzystanie z narzędzi panelu. Obie pełne wartości muszą znaleźć się w konfiguracji MCP.
Te wartości pozostają wyłącznie w pamięci tej strony. Klucz konta nigdy nie jest eksportowany do konfiguracji gry. Używaj go tylko w zaufanym kliencie MCP.
Otwórz klucze APIPrzygotuj projekt Klucz projektu
Dodaj serwer MCP
Zapisz wpis horizOn w .cursor/mcp.json swojego projektu. Wymagany jest zainstalowany Node.js 18+ z npx.
Zachowaj istniejące wpisy serwerów. Oba klucze wpisane powyżej są tu uwzględnione.
Wybierz projekt i wprowadź oba pełne klucze. Gotowa konfiguracja MCP pojawi się tutaj.
Sprawdź oba dostępy w kliencie
horizOn musi być oznaczony jako połączony. Poproś agenta o uruchomienie horizon_test_connection i sprawdzenie dostępu do konta przy użyciu dozwolonego narzędzia tylko do odczytu dla wybranego projektu. Dostępy do projektu i konta są sprawdzane osobno.
Następnie przygotuj grę
Konfiguracja projektu musi być w silniku także wtedy, gdy używasz agenta. Użyj tego polecenia przed instalacją i importem.
Użyj połączonego serwera MCP horizOn i przeczytaj horizon://quickstart/unity oraz horizon://docs/auth. Najpierw sprawdź mój otwarty projekt gry i zainstalowany SDK. Jeśli go brakuje, pomóż go zainstalować i zaimportować horizOn_config.json przez oficjalny Config Importer silnika. Używaj wyłącznie klucza projektu w grze. Następnie uruchom setup-auth z engine unity i method anonymous. Pomóż uruchomić grę w edytorze i sprawdzić pierwszą odpowiedź. Zachowaj istniejący kod i nigdy nie wyświetlaj prawdziwych kluczy.
Zainstaluj SDK dla Unity
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Wklej poniższy adres.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitPobierz konfigurację projektu
Używa klucza projektu podanego podczas konfiguracji MCP.
Plik JSON zawiera klucz projektu i domeny backendu pobrane z ustawień SDK.
Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Wybierz aktywny projekt, podaj jego pełny klucz i załaduj ustawienia SDK, aby pobrać konfigurację.
Importuj do Unity
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationWybierz horizOn_config.json i potwierdź import.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Po imporcie sprawdź tutaj klucz API i hosty backendu:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset