Nasza Historia

Stworzone przez developera, dla developerów

horizOn zaczął się od osobistej potrzeby i przerodził w platformę. Oto szczera historia, która za tym stoi.

Dlaczego horizOn istnieje

Pracowałem nad projektem gry i potrzebowałem porządnego backendu. Nie tylko bazy danych, ale takiej infrastruktury, jaką oferują wielcy dostawcy: globalnie rozproszone serwery z niskim opóźnieniem w Europie, USA i Azji. Replikacja baz danych, automatyczne backupy, pełen pakiet.

Problem? Każdy dostawca oferujący ten poziom infrastruktury, jak AWS, Firebase czy PlayFab, rozlicza się za użycie. Wywołania API, transfer danych, czas obliczeniowy, wszystko się sumuje. Nigdy nie wiedziałem, ile wyniesie mój miesięczny rachunek, zwłaszcza gdyby gra zaczęła zyskiwać popularność.

To nie wydawało mi się w porządku. Jako indie developer musiałem planować budżet, a nie wpatrywać się w liczniki zużycia i liczyć na najlepsze. Więc postanowiłem zbudować to sam.

Z czasem przerodził się w pełny Backend as a Service: uwierzytelnianie, zapisy w chmurze, rankingi, Remote Config, aktualności, kody prezentowe, feedback graczy. Opublikowałem SDKs dla Unity i Godot, żeby inni developerzy też mogli z tego korzystać.

Tworzone i wspierane przez ProjectMakers

horizOn jest tworzone i wspierane przez ProjectMakers, studio tworzące oprogramowanie i gry, które od 2016 roku wydaje aplikacje webowe, desktopowe i mobilne oraz gry. Ten sam zespół, który buduje oprogramowanie na zamówienie dla klientów, prowadzi i finansuje horizOn, więc platforma nie jest projektem pobocznym. Opiera się na prawdziwym, działającym biznesie z własnymi przychodami.

ProjectMakers jest kierowane przez założyciela i działa z pełnym zaangażowaniem. Założone przez Daniela Maerza, założyciela i dyrektora zarządzającego, który nadal bezpośrednio pracuje nad produktem, dlatego horizOn dotrzymuje obietnicy jasnych, stałych cen oraz niezawodnej, solidnie zbudowanej infrastruktury.

Dowiedz się więcej na projectmakers.de
Transparentność

Prawdziwe liczby, bez marketingowego lukru

Wierzymy w transparentność. To są nasze rzeczywiste liczby. Nie prognozy, nie cele.

3.06M+
Zarządzani użytkownicy
99.98%
Dostępność
17+
Krajów
3
Regiony serwerowe

Stan na June 2026. Status na żywo na status.horizon.pm.

Infrastruktura

Infrastruktura, której możesz zaufać

Globalna obecność, replikowane dane, pełna automatyzacja.

Wiele regionów

Serwery w Europie, Stanach Zjednoczonych i Azji. Twoi gracze łączą się z najbliższym endpointem, aby uzyskać najniższe opóźnienie.

Replikowane bazy danych

Twoje dane są replikowane na wielu węzłach. Żadnego pojedynczego punktu awarii, żadnej utraty danych.

Automatyczne backupy

Regularne automatyczne backupy z odzyskiwaniem point-in-time. Twoje dane są bezpieczne, nawet jeśli wydarzy się coś niespodziewanego.

Stałe ceny

Jak działają stałe ceny

Większość dostawców nalicza opłaty za każde wywołanie API, za każdy GB transferu, za każdą minutę obliczeń. My nie.

Sparzyłem się na rachunkach za użycie, które karzą za sukces, więc horizOn robi coś przeciwnego: wybierasz plan, a cena miesięczna pozostaje stała, niezależnie od tego, jak dobrze radzi sobie Twoja gra.

Na tym właśnie polega idea stałych cen. Sprawdź dokładnie, ile kosztuje każdy plan, na stronie cennika.

Zobacz ceny

Dostawcy z opłatami za użycie

Nieprzewidywalne rachunki, które rosną z każdym wywołaniem API, transferem danych i minutą obliczeń.

horizOn

Stała cena miesięczna. Wszystkie funkcje w cenie. Bez liczników zużycia, bez rachunków-niespodzianek.
Jakość

Jakość dzięki automatycznym testom

Każda zmiana jest testowana automatycznie zanim trafi na produkcję. Bez dróg na skróty.

Interfejs

2 419+
Testów
>86%
Pokrycie

Serwer

2 106+
Testów
>82%
Pokrycie

Uruchamiamy pełen zestaw testów przy każdym ustawieniu commita. Zautomatyzowane pipeline CI/CD zapewniają, że nic nie trafia na produkcję bez przejścia wszystkich kontroli.

Gotowy, żeby zacząć?

Wypróbuj horizOn za darmo. Bez karty kredytowej.