Pomysły i funkcje gry

Twoja następna funkcja

Kody Podarunkowe

Pozwól graczom wpisywać i realizować kody prezentowe.

Wymagana sesja gracza
Unity
Widoczny rezultat

Kod testowy zostaje zrealizowany. Ponowna realizacja podlega twoim zasadom.

Utworzenie kodu podarunkowego0:36

Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.

Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.

Otwórz wideo osobno ↗

Dodaj tę funkcję

Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt

Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.

C#
Assets/Scripts/GiftCodesDemo.cs
Wywołanie horizOnPrzygotowanie
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Dodaj ten skrypt do obiektu GameObject w pierwszej scenie.
6public class GiftCodesDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Przygotowanie: inicjalizacja, połączenie i logowanie gracza.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: sprawdź kod upominkowy i go zrealizuj.
16 // Validate first (optional)
17 bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("PROMO2024");
18​
19 // Redeem
20 var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("PROMO2024");
21 if (result?.Success == true)
22 {
23 // Parse result.GiftData for rewards
24 }
25 }
26}

Przetestuj nową funkcję.

Kod testowy zostaje zrealizowany. Ponowna realizacja podlega twoim zasadom.

Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.

Punkty końcowe
  • POST/gift-codes/validate
  • POST/gift-codes/redeem
Wszystkie punkty końcowe w dokumentacji API
Nasza propozycja następnego kroku

Daj każdej rundzie najlepszy wynik.

Zapisz wynik po rundzie i pokaż, kto prowadzi. Nadal korzystaj z połączenia i sesji gracza.