Twoja następna funkcja
Kody Podarunkowe
Pozwól graczom wpisywać i realizować kody prezentowe.
Unity

Widoczny rezultat
Kod testowy zostaje zrealizowany. Ponowna realizacja podlega twoim zasadom.
Utworzenie kodu podarunkowego0:36
Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Dodaj tę funkcję
Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt
Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Dodaj ten skrypt do obiektu GameObject w pierwszej scenie.
6public class GiftCodesDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Przygotowanie: inicjalizacja, połączenie i logowanie gracza.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: sprawdź kod upominkowy i go zrealizuj.
16 // Validate first (optional)
17 bool? valid = await GiftCodeManager.Instance.Validate("PROMO2024");
18
19 // Redeem
20 var result = await GiftCodeManager.Instance.Redeem("PROMO2024");
21 if (result?.Success == true)
22 {
23 // Parse result.GiftData for rewards
24 }
25 }
26}
Przetestuj nową funkcję.
Kod testowy zostaje zrealizowany. Ponowna realizacja podlega twoim zasadom.
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Punkty końcowe
- POST
/gift-codes/validate - POST
/gift-codes/redeem


