Krok 3 z 4

Połącz swój projekt.

Skonfiguruj SDK samodzielnie lub z pomocą agenta AI. Następnie sprawdzimy pierwsze żądanie w grze.

Zainstaluj SDK dla Unity

Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Wklej poniższy adres.

Wideo pojawi się później

Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.

Zainstaluj SDK Unity
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

Pobierz konfigurację projektu

Wklej pełny klucz wybranego projektu. Lista pokazuje wyłącznie zamaskowane wartości.

Plik JSON zawiera klucz projektu i domeny backendu pobrane z ustawień SDK.

Pobierz i skonfiguruj SDK0:24

Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.

Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.

Otwórz wideo osobno ↗

Wybierz aktywny projekt, podaj jego pełny klucz i załaduj ustawienia SDK, aby pobrać konfigurację.

Importuj do Unity

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

Wybierz horizOn_config.json i potwierdź import.

Wideo pojawi się później

Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.

Importuj konfigurację do Unity

Po imporcie sprawdź tutaj klucz API i hosty backendu:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
Wstecz

Aby kontynuować, wprowadź pełny klucz projektu i potwierdź import. Przy MCP potwierdź również oba dostępy w kliencie.