Krok 3 z 4
Połącz swój projekt.
Skonfiguruj SDK samodzielnie lub z pomocą agenta AI. Następnie sprawdzimy pierwsze żądanie w grze.
Zainstaluj SDK dla Unity
Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Wklej poniższy adres.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitPobierz konfigurację projektu
Wklej pełny klucz wybranego projektu. Lista pokazuje wyłącznie zamaskowane wartości.
Plik JSON zawiera klucz projektu i domeny backendu pobrane z ustawień SDK.
Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Wybierz aktywny projekt, podaj jego pełny klucz i załaduj ustawienia SDK, aby pobrać konfigurację.
Importuj do Unity
Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import ConfigurationWybierz horizOn_config.json i potwierdź import.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Po imporcie sprawdź tutaj klucz API i hosty backendu:
Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.assetAby kontynuować, wprowadź pełny klucz projektu i potwierdź import. Przy MCP potwierdź również oba dostępy w kliencie.