Źródła w każdym wierszu

Backend as a Service dla twórców gier, uczciwie porównany

Dziewięciu dostawców według dziesięciu kryteriów, każda wartość ze źródłem i datą sprawdzenia. horizOn jest jednym z nich i przegrywa w kilku kryteriach.

Dziewięć backendów do gier obok siebie

Żaden backend nie wygrywa dla wszystkich. Strony szczegółowe pokazują, gdzie każdy jest silniejszy, a gdzie horizOn.

horizOn

Plan darmowy, potem stałe 11,99 € do 59,99 € miesięcznie z VAT

Cennik

Firebase

Darmowy plan Spark z dziennymi limitami, potem płatność za użycie w Blaze

Szczegółowe porównanie

PlayFab

Za darmo do 1 000 graczy na tytuł, potem rozliczanie według zużycia; Standard $99, Premium $1,999 miesięcznie

Szczegółowe porównanie

Supabase

Plan darmowy, Pro od $25 miesięcznie plus moc obliczeniowa i użycie

Szczegółowe porównanie

Nakama

Open source do self-hostingu, Heroic Cloud od $600 miesięcznie

Szczegółowe porównanie

brainCloud

Za darmo do developmentu, potem od $15 miesięcznie plus rozliczanie wywołań API

Szczegółowe porównanie

AccelByte

Za darmo do 30 jednoczesnych graczy, potem rozliczanie według dziennego szczytu

Szczegółowe porównanie

LootLocker

Za darmo do 10 000 MAU przy przychodzie poniżej $100,000, potem $500 miesięcznie plus MAU

Szczegółowe porównanie

Beamable

90 dni próbnych, potem od $125 miesięcznie według wywołań API i MAU

Szczegółowe porównanie

Szybki przegląd

13 funkcji dla graczy w horizOn jako miara. To faworyzuje horizOn, kryteria poniżej nie.

Przesuń, aby porównać wszystkich dostawców

Funkcja horizOn Firebase PlayFab Supabase Nakama brainCloud AccelByte LootLocker Beamable
Zarządzanie użytkownikami
Rankingi
Profil gracza
Validated Actions (ochrona przed oszustwami)
Zapis w chmurze
Raporty awarii
Logi użytkowników
Zdalna konfiguracja
Aktualności / Ogłoszenia
Lokalizacja
Wysyłanie Emaili
Kody prezentowe
Opinie użytkowników
Włączone Częściowo Nie włączone

Częściowo oznacza: tylko z własnym kodem, przez osobny płatny produkt lub z limitem. Szczegóły dla każdego dostawcy podają źródła.

Kryteria

Kto jest silniejszy w czym

Dla każdego kryterium: wobec kogo horizOn jest silniejszy, słabszy lub na równi. Każda strona porównania zawiera szczegóły i źródła.

Plan darmowy

horizOn jest silniejszy niż
PlayFab, Nakama, brainCloud, Beamable
Silniejszy niż horizOn
Supabase
Remis lub różny charakter
Firebase, AccelByte, LootLocker

Model cenowy i skoki cen

horizOn jest silniejszy niż
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Regiony

horizOn jest silniejszy niż
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Silniki i SDK

horizOn jest silniejszy niż
Firebase, PlayFab, Supabase, AccelByte, Beamable
Silniejszy niż horizOn
Nakama, LootLocker
Remis lub różny charakter
brainCloud

Konsole

Silniejszy niż horizOn
PlayFab, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Remis lub różny charakter
Firebase, Supabase, Beamable

Gotowe funkcje dla graczy

horizOn jest silniejszy niż
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, LootLocker, Beamable

Własna logika serwera i ochrona przed oszustwami

Silniejszy niż horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Remis lub różny charakter
LootLocker

Multiplayer w czasie rzeczywistym

Silniejszy niż horizOn
Firebase, PlayFab, Supabase, Nakama, brainCloud, AccelByte, Beamable
Remis lub różny charakter
LootLocker

Odejście i self-hosting

horizOn jest silniejszy niż
Firebase, PlayFab, brainCloud, AccelByte, LootLocker
Silniejszy niż horizOn
Supabase, Nakama
Remis lub różny charakter
Beamable

Dostępność, umowa i ochrona danych

Silniejszy niż horizOn
Firebase, brainCloud
Remis lub różny charakter
PlayFab, Supabase, Nakama, AccelByte, LootLocker, Beamable

Dla kogo jest horizOn

Studia indie z grami na PC lub urządzenia mobilne bez multiplayera w czasie rzeczywistym, z graczami na kilku kontynentach i stałym miesięcznym budżetem, które nie chcą same budować funkcji operacyjnych.

Nie nadaje się do tytułów konsolowych, gier multiplayer w czasie rzeczywistym ani premier, w których spodziewane są setki tysięcy jednoczesnych graczy: horizOn nie ma obsługi konsol, matchmakingu ani automatycznego skalowania.

Źródła

Każda strona porównania podaje źródło każdej wartości.

Dostawca Źródło Sprawdzono
Firebase Źródła według kryteriów 2026-10-12
PlayFab Źródła według kryteriów 2026-10-12
Supabase Źródła według kryteriów 2026-10-12
Nakama Źródła według kryteriów 2026-10-12
brainCloud Źródła według kryteriów 2026-10-12
AccelByte Źródła według kryteriów 2026-10-12
LootLocker Źródła według kryteriów 2026-10-12
Beamable Źródła według kryteriów 2026-10-12

Znalazłeś nieaktualną wartość? Otwórz zgłoszenie do supportu, a poprawimy ją z nową datą sprawdzenia.

Czy horizOn pasuje do Twojej gry?

Zacznij w planie darmowym bez limitu czasu i sprawdź go względem własnych wymagań.

Zacznij za darmo

Przeczytaj 2-minutowy szybki start