
Backend as a Service dla tworcow gier, uczciwie porownany
Porownalismy 9 dostawcow pod wzgledem cen, funkcji i infrastruktury, zebys nie musial tego robic.
9 backendow dla gier obok siebie
Zaden backend nie jest najlepszy dla wszystkich. Oto gdzie pasuje kazdy z nich i gdzie horizOn jest lepszym wyborem dla tworcow gier indie i malych studiow.
AccelByte
Na podstawie szczytowych jednoczesnych uzytkownikow (PCCU) ($0,0248-$0,11/PCCU)

Szybki przeglad
Kluczowe roznice miedzy wszystkimi 9 dostawcami w skrocie.
| Funkcja | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zarzadzanie uzytkownikami | |||||||||
| Rankingi | |||||||||
| Zapis w chmurze | |||||||||
| Zdalna konfiguracja | |||||||||
| Aktualnosci / Ogloszenia | |||||||||
| Kody prezentowe | |||||||||
| Opinie uzytkownikow | |||||||||
| Logi uzytkownikow | |||||||||
| Raporty awarii | |||||||||
| Wysyłanie Emaili |
Koszt w skali
Ile faktycznie zaplacilbys miesiecznie, wlaczajac infrastrukture multi-region.
| Dzienni aktywni uzytkownicy | horizOn | Firebase | PlayFab | Supabase | Nakama | brainCloud | AccelByte | LootLocker | Beamable |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | $0 | $25 | $125 | $75 | $1,800 | $30 | $100 | $50 | $0 |
| 1K | $12 | $40 | $140 | $75 | $1,800 | $30 | $100 | $80 | $100 |
| 10K | $58 | $220 | $275 | $400 | $1,800 | $275 | $925 | $585 | $600 |
| 50K | $1,161 | $1,325 | $1,350 | $1,660 | $1,800 | $925 | $3,500 | $2,485 | $2,228 |
| 100K | $1,161 | $3,225 | $3,330 | $3,650 | $2,400 | $1,700 | $5,800 | $4,835 | $4,455 |
| 250K | $1,161 | $8,830 | $9,500 | $9,550 | $4,200 | $4,000 | $12,500 | $11,735 | $11,138 |
Wszystkie koszty w USD. Wszystkie koszty konkurencji obejmuja infrastrukture multi-region (EU, US, Azja) aby odpowiadac wlaczonemu wdrozeniu horizOn.
Ceny horizOn przeliczone z EUR na USD po kursie 1.1614 (2026-06-03).
Jak obliczylimy te koszty
Obliczylimy calkowity miesieczny koszt dla kazdego dostawcy na roznych poziomach DAU. Wszystkie koszty obejmuja infrastrukture potrzebna do odwzorowania wdrozenia 3 regionow horizOn.
Zalozenia
Miesiecznie aktywni uzytkownicy (MAU) = DAU x 3 50 wywolan API na DAU dziennie 7,5 MB transferu danych na DAU dziennie (225 MB/miesiac) 3 regiony serwerow: EU (Frankfurt), US (Ashburn), AS (Singapur) Koszty konfiguracji amortyzowane na 12 miesiecy
Uzywamy tych samych zalozen dla kazdego dostawcy. Jesli dostawca nie oferuje natywnego multi-region, uwzgledniamy koszt rownowaznej infrastruktury (CDN, serwery proxy lub dodatkowe instancje).
Zrodla
Wszystkie dane cenowe zostaly zebrane z oficjalnych zrodel.
| Dostawca | Zrodlo | Zweryfikowano |
|---|---|---|
| Firebase | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| PlayFab | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| Supabase | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| Nakama | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| brainCloud | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| AccelByte | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| LootLocker | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |
| Beamable | Odwiedz strone cenowa | 2026-03-06 |

Szczegolowe porownania
Poglebiona analiza porownania horizOn z kazdym dostawca indywidualnie.
Firebase
Oplata za uzycie (za operacje, za MAU, za GB)
Szczegolowe porownaniePlayFab
Mierzone za operacje + oplata bazowa planu
Szczegolowe porownanieSupabase
Stala oplata planu ($25/miesiac Pro) + nadwyzka uzycia
Szczegolowe porownanieNakama
Za pojemnosc CPU ($400/CPU + $200/CPU BD)
Szczegolowe porownaniebrainCloud
Staly plan ($30/miesiac) + nadwyzka za wywolanie API ($10,50/M)
Szczegolowe porownanieAccelByte
Na podstawie szczytowych jednoczesnych uzytkownikow (PCCU) ($0,0248-$0,11/PCCU)
Szczegolowe porownanieLootLocker
Na podstawie MAU z cenami kontaktowymi ($0,015/MAU nadwyzki)
Szczegolowe porownanieBeamable
Poziomy wywolan API ($30-$600/miesiac) + $10/M nadwyzki
Szczegolowe porownanieNajlepszy backend nie musi byc najdrozszy
horizOn oferuje infrastrukture klasy enterprise w cenach przyjaznych dla indie. Zacznij za darmo, skaluj gdy bedziesz gotowy.













