Backend gry i panel

Twórz gry, nie backendy.

Zarządzany backend i serwer aplikacji dla gier i aplikacji. Stałe, przejrzyste ceny dla twórców i zespołów. Wszystkie funkcje w cenie, przetestuj za darmo.

Zobacz ceny

Bez karty kredytowej. Działa w ~2 minuty.

horizOn

Stałe ceny, które mają sens

Wiedz dokładnie, ile będziesz płacić co miesiąc, bez względu na to, jak udana stanie się twoja gra

100% Stałe ceny

Wybierz poziom, poznaj koszty. Kropka. Żadnych ukrytych opłat, żadnych niespodziewanych rachunków, żadnego niepokoju, gdy gra staje się wirusowa.

Wszystkie funkcje w zestawie

Podstawowe funkcje są dostępne na każdym poziomie. Płacisz głównie za pojemność, a nie za dostęp do podstawowej funkcjonalności.

Brak ukrytych opłat

Cena, którą widzisz, jest ceną, którą płacisz. Brak opłat za transfer danych, brak opłat za połączenia API, brak nadwyżek obliczeniowych.

Wsparcie osobiste

Uzyskaj pomoc, gdy jej potrzebujesz, za pośrednictwem zgłoszeń, poczty e-mail i Discord. Nasz zespół jest tutaj, aby wspierać Twój sukces.

Globalne niskie opóźnienia

Serwery w UE, USA i Azji zapewniają szybki czas reakcji na całym świecie. Twoi gracze otrzymują najlepsze wrażenia niezależnie od lokalizacji.

Przygotowany na przyszłość

Nowe funkcje są dodawane automatycznie bez dodatkowych kosztów. Twój plan rozwija się wraz z naszą platformą.

Liczby na żywo

Mierzone w działającym systemie, nie szacowane

Stworzony dla aplikacji, zaprojektowany dla programistów

Kompletny backend gry ze wszystkimi funkcjami, z których korzystają niezależni deweloperzy

Zarządzanie użytkownikami

Zarządzanie użytkownikami

Pełne uwierzytelnianie graczy, profile i kontrola dostępu oparta na rolach. Obsługa poczty e-mail, loginów społecznościowych i kont gości.

System wiadomości

System wiadomości

Ogłoszenia w grze z harmonogramem i automatycznym tłumaczeniem. Docieraj do graczy w ich języku dzięki sztucznej inteligencji lub tłumaczeniu ręcznemu.

Kody podarunkowe

Kody podarunkowe

Twórz i zarządzaj kodami promocyjnymi na nagrody w grze. Śledź wykorzystanie kodów i ustaw limity ich użycia.

Zdalna konfiguracja

Zdalna konfiguracja

Aktualizacja ustawień gry bez wdrażania. Testy A/B, flagi funkcji i dostrajanie gry na żywo.

Lokalizacja

Lokalizacja

Zarządzaj tekstami tłumaczeń w grze dla maksymalnie 15 języków z jednego pulpitu. Gracze pobierają w czasie działania tylko swój własny język.

Rankingi i profile graczy

Rankingi i profile graczy

Globalne i segmentowane rankingi oraz profile graczy z awatarami, ramkami i odznakami z Twojego własnego katalogu.

Logi użytkowników

Logi użytkowników

Śledź działania graczy dzięki szczegółowym dziennikom aktywności. Monitoruj zachowanie użytkowników i szybko usuwaj błędy.

Zapisy w chmurze

Zapisy w chmurze

Bezpieczne przechowywanie postępów gracza z automatyczną synchronizacją między urządzeniami. Limity przestrzeni dyskowej na użytkownika są skalowane zgodnie z planem.

Opinie użytkowników

Opinie użytkowników

Zbieraj opinie i oceny graczy bezpośrednio w swojej aplikacji. Dowiedz się, co gracze uwielbiają, a co wymaga poprawy.

Raporty awarii

Raporty awarii

Monitoruj awarie, zdarzenia ANR i błędy niekrytyczne ze śladami stosu, breadcrumbami i kontekstem urządzenia.

Wysyłanie Emaili

Wysyłanie Emaili

Wysyłaj transakcyjne emaile do swoich graczy -- potwierdzenia, przypomnienia i alerty wydarzeń przez własny serwer SMTP.

Zweryfikowane akcje

Zweryfikowane akcje

Rozgrywki sprawdzane przez serwer dla rankingów i waluty w grze, bez pisania kodu serwera. Tylko w chmurze.

Więcej już wkrótce

Więcej już wkrótce

Nieustannie dodajemy nowe funkcje. Sprawdź naszą mapę drogową, aby zobaczyć, co będzie dalej!

Mocne strony i ograniczenia

Uczciwa ocena

Wierzymy w przejrzystość. Oto, w czym jesteśmy świetni, a w czym mamy ograniczenia.

Nasze mocne strony

  • Stałe, przewidywalne ceny w każdym miesiącu
  • Prosty, intuicyjny pulpit nawigacyjny
  • Uniwersalny zestaw SDK dla wszystkich platform
  • Osobiste wsparcie za pośrednictwem zgłoszeń, poczty e-mail i Discorda

Nasze ograniczenia

  • Brak dynamicznego automatycznego skalowania (stałe poziomy wydajności)
  • Mniej maksymalnych zasobów niż konkurencja
  • Nowość na rynku (ale szybko się rozwija)
  • Pojemność jest stała: gdy serwery są obciążone, wszyscy klienci czekają, aż zostanie dodana nowa pojemność. Nic nie jest naliczane dodatkowo.

Zintegruj raz, wdrażaj wszędzie

SDK dla każdego głównego silnika gry i języka programowania

21+ języków

CC#ClojureDartF#GoHTTPJavaJavaScriptKotlinNode.jsObjective-COCamlPHPPowerShellPythonRRubyRustShellSwift

Gotowe do działania w 2 minuty

Ten sam proces dla każdego silnika. Wybierz swój.

  1. Załóż konto

    Zarejestruj się na horizon.pm w 30 sekund.

  2. Wygeneruj klucz API

    Utwórz projekt w panelu i wygeneruj klucz API.

  3. Pobierz konfigurację

    Pobierz automatycznie wygenerowany plik JSON z ustawień projektu.

  4. Zainstaluj SDK

    Pobierz SDK z Unity Asset Store. Alternatywnie: Zainstaluj SDK Unity horizOn przez Package Manager, używając adresu GitHub.

    Unity Asset Store
    https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git
  5. Wczytaj konfigurację

    Zaimportuj JSON konfiguracji w oknie edytora horizOn i kliknij Save.

Gotowe. Twoja aplikacja jest połączona. Wszystkie funkcje odblokowane.

Serwer Open Source

Chcesz pełną kontrolę? Nasz darmowy, otwartoźródłowy serwer PHP to lekki punkt wyjścia do budowy własnego backendu — bez zależności, bez frameworków. W pełni kompatybilny ze wszystkimi SDK horizOn.

RankingiZapisy w chmurzeZdalna konfiguracjaWiadomościKody podarunkoweOpinieRaporty awarii

Szukasz pełnego doświadczenia z pulpitem nawigacyjnym, wieloma regionami i nie tylko? Właśnie do tego służy horizOn BaaS.

Dlaczego PHP? Dla maksymalnej prostoty — główny backend horizOn działa na Spring/Kotlin. Simple Server jest celowo napisany w PHP, abyś mógł go łatwo zrozumieć i hostować samodzielnie.

Zobacz na GitHub
Koszmar niezależnego dewelopera

Nieprzewidywalny koszt płatnych usług backendowych

To, co zaczyna się jako "darmowe", może przerodzić się w koszty, których nie jesteś w stanie przewidzieć

Sprawdzono 12 paź 2026. Źródła na stronach porównań.

Twoja gra staje się wirusowa w piątek. Rachunek przychodzi w poniedziałek.

Firebase

Darmowy plan Spark: 50 000 odczytów i 20 000 zapisów dziennie

Płatność za użycie

  • Każdy odczyt, zapis i wywołanie funkcji ponad darmowy limit jest płatne
  • Remote Config jest płatny powyżej 100 000 pobrań dziennie od 1 września 2026

AWS

Samodzielnie zbudowany backend z osobnych usług chmurowych

Rozliczenie za każdą usługę

  • Uwierzytelnianie, zapisy gry i rankingi budujesz sam
  • Baza danych, moc obliczeniowa i ruch są rozliczane osobno

PlayFab

Za darmo do 1 000 graczy

Licznik od gracza 1 001

  • 7,15 $ za milion zapisów profilu
  • Standard za 99 $ lub Premium za 1 999 $ miesięcznie

Wzór jest jasny

Ceny za użytkowanie karzą za sukces. Im więcej graczy kocha twoją grę, tym więcej płacisz. To odwrotna sytuacja.

Porównanie ze źródłami

Gdzie horizOn jest silniejszy, a gdzie nie

Trzy kryteria, wokół których zbudowany jest horizOn. Strony porównań sprawdzają je u ośmiu dostawców, każda wartość ze źródłem i datą sprawdzenia.

Stała cena miesięczna

Od 0 € do 59,99 € miesięcznie z VAT. Bez rozliczania za żądanie, za gracza ani za GB: przy limicie planu żądania są odrzucane, a nie rozliczane.

Trzy regiony w cenie

Każdy projekt jest obsługiwany z Helsinek (Finlandia), Wirginii (US) i Singapuru bez dodatkowych kosztów. Kilku dostawców działa w jednym regionie.

13 gotowych funkcji

Od logowania po raporty awarii i kody podarunkowe, w jednym panelu i w każdym planie, bez własnego kodu backendu.

horizOn nie ma multiplayera w czasie rzeczywistym, obsługi konsol ani własnego kodu serwera. Porównanie pokazuje, którzy dostawcy są w tym silniejsi.

Plany Cenowe

Proste, przejrzyste ceny

Brak ukrytych opłat, brak niespodzianek.

Oszczędzasz 16 %

DARMOWY

0,00 €/miesiąc

Idealny dla osób indywidualnych i małych zespołów rozpoczynających

  • Użytkownicy:5000
  • Gracze dziennie (szacunek):~200
  • Zdalna konfiguracja:100 / 256 wartości / znaki
  • Cloud Save:1 KB/użytkownik

BASIC

9,99 €/miesiąc

Rozliczenie roczne (119,88 €), z VAT

Idealny dla rosnących zespołów potrzebujących zaawansowanych funkcji

  • Użytkownicy:25 000
  • Gracze dziennie (szacunek):~1000
  • Zdalna konfiguracja:500 / 512 wartości / znaki
  • Cloud Save:5 KB/użytkownik
Najpopularniejszy

PLUS

24,99 €/miesiąc

Rozliczenie roczne (299,88 €), z VAT

Dla gier, które wyrastają z Basic. Cztery razy więcej dziennych graczy niż w Basic za połowę ceny Pro.

  • Użytkownicy:100 000
  • Gracze dziennie (szacunek):~4000
  • Zdalna konfiguracja:750 / 512 wartości / znaki
  • Cloud Save:10 KB/użytkownik

PRO

49,99 €/miesiąc

Rozliczenie roczne (599,88 €), z VAT

Najlepszy dla zespołów, które potrzebują gwarantowanej odpowiedzi wsparcia

  • Użytkownicy:200 000
  • Gracze dziennie (szacunek):~10 000
  • Zdalna konfiguracja:1000 / 512 wartości / znaki
  • Cloud Save:15 KB/użytkownik

ENTERPRISE

Na zapytanie

Twoja własna instancja horizOn. Pojemność i wydajność dopasowane do Twojej gry, własna domena i bezpośrednie wsparcie. Przygotujemy dla Ciebie ofertę.

Użytkownicy:2 500 000

Wkrótce

Roadmapa

Co nadchodzi

Znajomi i grupy

Lista znajomych z czatem globalnym, prywatnym i grupowym

Osiągnięcia

Globalne osiągnięcia na klucz API ze śledzeniem odblokowania

Statystyki

Zdarzenia statystyczne z filtrowalnymi wykresami i analizami

Katalog przedmiotów

Definiowanie elementów z różnymi parametrami na pulpicie nawigacyjnym

Waluta serwerowa

Zdarzenia i akcje generujące koszty/kredyty/punkty naliczane po stronie serwera

Multiplayer turowy

Tymczasowe sesje dla gier karcianych i turowych (nie w czasie rzeczywistym)

Powiadomienia push

Konfigurowalne powiadomienia push dla alertów po stronie klienta

Często zadawane pytania

Uzyskaj odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące horizOn

Nasi klienci nie powinni martwić się o optymalizację pamięci masowej lub kompresję. Starannie zaprojektowaliśmy pakiety w oparciu o szeroko zakrojone badania i analizy, aby zapewnić najlepsze wrażenia bez złożoności.

Aby zaoferować naszym klientom najlepszą możliwą cenę, horizOn potrzebuje silnych podstaw. Skalujemy powoli i celowo, aby zapewnić niezawodność i jakość dla wszystkich użytkowników. Pojemność stale rośnie.

horizOn jest przeznaczony dla mniejszych deweloperów bez dużego budżetu, którzy chcą dobrej infrastruktury serwerowej. Nasi konkurenci mają silną infrastrukturę, ale ich koszty są nieprzewidywalne. horizOn zapewnia przejrzysty pulpit nawigacyjny, łatwą konfigurację, darmowy poziom na start i stałe koszty, które można zaplanować.

horizOn jest zoptymalizowany pod kątem gier niezależnych, gier casualowych i projektów średniej wielkości. Nie jest przeznaczony do gier wieloosobowych w czasie rzeczywistym wymagających opóźnień poniżej 100 ms lub tytułów AAA z milionami jednoczesnych użytkowników. W przypadku gier turowych, tabel wyników, zapisów w chmurze i usług zaplecza, horizOn jest doskonałym wyborem.

horizOn jest aktywnie używany przez ProjectMakers w kilku projektach wewnętrznych i klienckich, więc backend działa niezależnie od płacących klientów. ProjectMakers to niemiecka jednoosobowa działalność gospodarcza prowadzona przez Simona Daniela Märza od 2016 roku, a nie startup z jednym produktem: horizOn jest jednym z kilku produktów, a infrastrukturę finansuje cała działalność. Gdybyśmy kiedykolwiek zakończyli horizOn, nasz regulamin (pkt 11.5) zobowiązuje nas do poinformowania co najmniej 12 miesięcy wcześniej i do opublikowania backendu jako open source. Twoją drogą wyjścia jest horizOn-simpleServer, serwer PHP open source (MIT) z tym samym API gry, więc SDK działają z nim bez zmian. Nie ma panelu ani Validated Actions, działa na jednym wybranym przez Ciebie serwerze, a Ty sam go uruchamiasz i utrzymujesz. Na razie nie ma automatycznego przeniesienia istniejących danych graczy.

Społeczność & Wsparcie

Nie jesteś sam

Pomoc od społeczności lub bezpośrednio od nas

Społeczność Discord

Dołącz do naszego Discorda po pomoc i dyskusje w czasie rzeczywistym

  • Wymiana doświadczeń z innymi deweloperami
  • Odpowiedzi bezpośrednio od developera horizOn
  • Dyskusje o funkcjach
Dołącz do Discorda

Zgłoszenia wsparcia

Napiszcie do nas bezpośrednio

  • Śledź problemy w panelu
  • Priorytet dla płatnych poziomów
  • Również bez konta
Otwórz zgłoszenie

Wsparcie e-mail

Rozliczenia, partnerstwa i ogólne zapytania

Wyślij e-mail
Historie Deweloperów

Co mówią deweloperzy

Zobacz, co deweloperzy mówią o horizOn

Od projektu testowego do stałej strategii backendowej: horizOn mnie przekonał. Najpierw użyłem horizon.pm do małego projektu testowego: listy zakupów działającej w przeglądarce, z logowaniem, synchronizacją w chmurze i udostępnianiem. Chciałem zobaczyć, jak sprawdza się na co dzień. Wynik? Jestem zachwycony! Żadnej konfiguracji serwera, żadnej bazy danych, żadnej infrastruktury. Wkleić klucz API, użyć endpointów, gotowe. Moja aplikacja składała się z jednego pliku HTML, a mimo to miała zarządzanie użytkownikami i trwały zapis w chmurze. API jest jasne, logiczne i przyjazne programistom. Rejestracja, logowanie, zapis w chmurze, wszystko działa dokładnie tak, jak powinno. Szczególnie mocne: prosty system zapisu w chmurze przez POST z userId i danymi JSON. Projekt testowy stał się decyzją: odtąd w grach i aplikacjach biznesowych stawiam na horizon.pm. Stosunek ceny do jakości jest nie do pobicia, a zaoszczędzony czas programowania ogromny.

Czytaj więcej

Przetłumaczono z niemieckiego

M
Marcel Heinrich
CEO w mh-studios
Test prototypu (aplikacja z listą zakupów)

Program nagród za błędy

Pomóż nam zapewnić bezpieczeństwo horizOn

Zapraszamy badaczy bezpieczeństwa do pomocy w ochronie horizon.pm i platformy horizOn.

  • Odpowiedzialne i prywatne zgłaszanie luk w zabezpieczeniach
  • Zapewnienie jasnych kroków w celu odtworzenia i opisania wpływu
  • Prawidłowe wyniki badań mogą być nagradzane na podstawie wpływu i opcjonalnie uznawane publicznie

Zgłaszaj problemy bezpieczeństwa do:

horizon@projectmakers.de

Zacznij budować już dziś

Zacznij w planie darmowym i przejdź na stałą cenę miesięczną, gdy gra będzie potrzebować więcej. Bez licznika zużycia.

Czytaj naszego bloga
Karta kredytowa nie jest wymagana
Konfiguracja w 2 minuty
Docelowa dostępność 99,98% w naszym regulaminie
Darmowy poziom na zawsze

* Mierzone na naszej stronie statusu. Dostępność: średnia backendu z ostatnich 90 dni. Backend jest uznawany za niedostępny tylko wtedy, gdy nie odpowiada żaden region, ponieważ load balancer kieruje żądania do regionów, które nadal działają. Czas odpowiedzi: średnia backendu z ostatnich 16 dni, mierzona wewnątrz każdego regionu, bez drogi sieciowej do gracza. To średnia ze średnich dziennych wszystkich regionów, strona statusu pokazuje wartości dla każdego regionu. Cel dostępności z naszego Regulaminu: 99,98% dla backendu.