
Twórz gry, nie backendy.
Zarządzany backend i serwer aplikacji dla gier i aplikacji. Stałe, przejrzyste ceny dla twórców i zespołów. Wszystkie funkcje w cenie, przetestuj za darmo.
Bez karty kredytowej. Działa w ~2 minuty.
Stałe ceny, które mają sens
Wiedz dokładnie, ile będziesz płacić co miesiąc, bez względu na to, jak udana stanie się twoja gra
100% Stałe ceny
Wybierz poziom, poznaj koszty. Kropka. Żadnych ukrytych opłat, żadnych niespodziewanych rachunków, żadnego niepokoju, gdy gra staje się wirusowa.
Wszystkie funkcje w zestawie
Podstawowe funkcje są dostępne na każdym poziomie. Płacisz głównie za pojemność, a nie za dostęp do podstawowej funkcjonalności.
Brak ukrytych opłat
Cena, którą widzisz, jest ceną, którą płacisz. Brak opłat za transfer danych, brak opłat za połączenia API, brak nadwyżek obliczeniowych.
Wsparcie osobiste
Uzyskaj pomoc, gdy jej potrzebujesz, za pośrednictwem zgłoszeń, poczty e-mail i Discord. Nasz zespół jest tutaj, aby wspierać Twój sukces.
Globalne niskie opóźnienia
Serwery w UE, USA i Azji zapewniają szybki czas reakcji na całym świecie. Twoi gracze otrzymują najlepsze wrażenia niezależnie od lokalizacji.
Przygotowany na przyszłość
Nowe funkcje są dodawane automatycznie bez dodatkowych kosztów. Twój plan rozwija się wraz z naszą platformą.

Mierzone w działającym systemie, nie szacowane
Stworzony dla aplikacji, zaprojektowany dla programistów
Kompletny backend gry ze wszystkimi funkcjami, z których korzystają niezależni deweloperzy

Zarządzanie użytkownikami
Pełne uwierzytelnianie graczy, profile i kontrola dostępu oparta na rolach. Obsługa poczty e-mail, loginów społecznościowych i kont gości.

System wiadomości
Ogłoszenia w grze z harmonogramem i automatycznym tłumaczeniem. Docieraj do graczy w ich języku dzięki sztucznej inteligencji lub tłumaczeniu ręcznemu.

Kody podarunkowe
Twórz i zarządzaj kodami promocyjnymi na nagrody w grze. Śledź wykorzystanie kodów i ustaw limity ich użycia.

Zdalna konfiguracja
Aktualizacja ustawień gry bez wdrażania. Testy A/B, flagi funkcji i dostrajanie gry na żywo.

Lokalizacja
Zarządzaj tekstami tłumaczeń w grze dla maksymalnie 15 języków z jednego pulpitu. Gracze pobierają w czasie działania tylko swój własny język.

Rankingi i profile graczy
Globalne i segmentowane rankingi oraz profile graczy z awatarami, ramkami i odznakami z Twojego własnego katalogu.

Logi użytkowników
Śledź działania graczy dzięki szczegółowym dziennikom aktywności. Monitoruj zachowanie użytkowników i szybko usuwaj błędy.

Zapisy w chmurze
Bezpieczne przechowywanie postępów gracza z automatyczną synchronizacją między urządzeniami. Limity przestrzeni dyskowej na użytkownika są skalowane zgodnie z planem.

Opinie użytkowników
Zbieraj opinie i oceny graczy bezpośrednio w swojej aplikacji. Dowiedz się, co gracze uwielbiają, a co wymaga poprawy.

Raporty awarii
Monitoruj awarie, zdarzenia ANR i błędy niekrytyczne ze śladami stosu, breadcrumbami i kontekstem urządzenia.

Wysyłanie Emaili
Wysyłaj transakcyjne emaile do swoich graczy -- potwierdzenia, przypomnienia i alerty wydarzeń przez własny serwer SMTP.

Zweryfikowane akcje
Rozgrywki sprawdzane przez serwer dla rankingów i waluty w grze, bez pisania kodu serwera. Tylko w chmurze.

Więcej już wkrótce
Nieustannie dodajemy nowe funkcje. Sprawdź naszą mapę drogową, aby zobaczyć, co będzie dalej!

Uczciwa ocena
Wierzymy w przejrzystość. Oto, w czym jesteśmy świetni, a w czym mamy ograniczenia.
Nasze mocne strony
Stałe, przewidywalne ceny w każdym miesiącu Prosty, intuicyjny pulpit nawigacyjny Uniwersalny zestaw SDK dla wszystkich platform Osobiste wsparcie za pośrednictwem zgłoszeń, poczty e-mail i Discorda
Nasze ograniczenia
Brak dynamicznego automatycznego skalowania (stałe poziomy wydajności) Mniej maksymalnych zasobów niż konkurencja Nowość na rynku (ale szybko się rozwija) Pojemność jest stała: gdy serwery są obciążone, wszyscy klienci czekają, aż zostanie dodana nowa pojemność. Nic nie jest naliczane dodatkowo.
Zintegruj raz, wdrażaj wszędzie
SDK dla każdego głównego silnika gry i języka programowania
21+ języków
Gotowe do działania w 2 minuty
Ten sam proces dla każdego silnika. Wybierz swój.
Załóż konto
Zarejestruj się na horizon.pm w 30 sekund.
Wygeneruj klucz API
Utwórz projekt w panelu i wygeneruj klucz API.
Pobierz konfigurację
Pobierz automatycznie wygenerowany plik JSON z ustawień projektu.
Zainstaluj SDK
Pobierz SDK z Unity Asset Store. Alternatywnie: Zainstaluj SDK Unity horizOn przez Package Manager, używając adresu GitHub.
Unity Asset Storehttps://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitWczytaj konfigurację
Zaimportuj JSON konfiguracji w oknie edytora horizOn i kliknij Save.
Serwer Open Source
Chcesz pełną kontrolę? Nasz darmowy, otwartoźródłowy serwer PHP to lekki punkt wyjścia do budowy własnego backendu — bez zależności, bez frameworków. W pełni kompatybilny ze wszystkimi SDK horizOn.
Szukasz pełnego doświadczenia z pulpitem nawigacyjnym, wieloma regionami i nie tylko? Właśnie do tego służy horizOn BaaS.
Dlaczego PHP? Dla maksymalnej prostoty — główny backend horizOn działa na Spring/Kotlin. Simple Server jest celowo napisany w PHP, abyś mógł go łatwo zrozumieć i hostować samodzielnie.

Nieprzewidywalny koszt płatnych usług backendowych
To, co zaczyna się jako "darmowe", może przerodzić się w koszty, których nie jesteś w stanie przewidzieć
Sprawdzono 12 paź 2026. Źródła na stronach porównań.
Twoja gra staje się wirusowa w piątek. Rachunek przychodzi w poniedziałek.
Firebase
Darmowy plan Spark: 50 000 odczytów i 20 000 zapisów dziennie
Płatność za użycie
Każdy odczyt, zapis i wywołanie funkcji ponad darmowy limit jest płatne Remote Config jest płatny powyżej 100 000 pobrań dziennie od 1 września 2026
AWS
Samodzielnie zbudowany backend z osobnych usług chmurowych
Rozliczenie za każdą usługę
Uwierzytelnianie, zapisy gry i rankingi budujesz sam Baza danych, moc obliczeniowa i ruch są rozliczane osobno
PlayFab
Za darmo do 1 000 graczy
Licznik od gracza 1 001
7,15 $ za milion zapisów profilu Standard za 99 $ lub Premium za 1 999 $ miesięcznie
Wzór jest jasny
Ceny za użytkowanie karzą za sukces. Im więcej graczy kocha twoją grę, tym więcej płacisz. To odwrotna sytuacja.
Gdzie horizOn jest silniejszy, a gdzie nie
Trzy kryteria, wokół których zbudowany jest horizOn. Strony porównań sprawdzają je u ośmiu dostawców, każda wartość ze źródłem i datą sprawdzenia.
Stała cena miesięczna
Od 0 € do 59,99 € miesięcznie z VAT. Bez rozliczania za żądanie, za gracza ani za GB: przy limicie planu żądania są odrzucane, a nie rozliczane.
Trzy regiony w cenie
Każdy projekt jest obsługiwany z Helsinek (Finlandia), Wirginii (US) i Singapuru bez dodatkowych kosztów. Kilku dostawców działa w jednym regionie.
13 gotowych funkcji
Od logowania po raporty awarii i kody podarunkowe, w jednym panelu i w każdym planie, bez własnego kodu backendu.
horizOn nie ma multiplayera w czasie rzeczywistym, obsługi konsol ani własnego kodu serwera. Porównanie pokazuje, którzy dostawcy są w tym silniejsi.

Proste, przejrzyste ceny
Brak ukrytych opłat, brak niespodzianek.
DARMOWY
Idealny dla osób indywidualnych i małych zespołów rozpoczynających
Użytkownicy:5000 Gracze dziennie (szacunek):~200 Zdalna konfiguracja:100 / 256 wartości / znaki Cloud Save:1 KB/użytkownik
BASIC
Rozliczenie roczne (119,88 €), z VAT
Idealny dla rosnących zespołów potrzebujących zaawansowanych funkcji
Użytkownicy:25 000 Gracze dziennie (szacunek):~1000 Zdalna konfiguracja:500 / 512 wartości / znaki Cloud Save:5 KB/użytkownik
PLUS
Rozliczenie roczne (299,88 €), z VAT
Dla gier, które wyrastają z Basic. Cztery razy więcej dziennych graczy niż w Basic za połowę ceny Pro.
Użytkownicy:100 000 Gracze dziennie (szacunek):~4000 Zdalna konfiguracja:750 / 512 wartości / znaki Cloud Save:10 KB/użytkownik
PRO
Rozliczenie roczne (599,88 €), z VAT
Najlepszy dla zespołów, które potrzebują gwarantowanej odpowiedzi wsparcia
Użytkownicy:200 000 Gracze dziennie (szacunek):~10 000 Zdalna konfiguracja:1000 / 512 wartości / znaki Cloud Save:15 KB/użytkownik
ENTERPRISE
Na zapytanie
Twoja własna instancja horizOn. Pojemność i wydajność dopasowane do Twojej gry, własna domena i bezpośrednie wsparcie. Przygotujemy dla Ciebie ofertę.
Pełne porównanie funkcji
Każda funkcja we wszystkich warstwach cenowych

Roadmapa
Co nadchodzi
Znajomi i grupy
Lista znajomych z czatem globalnym, prywatnym i grupowym
Osiągnięcia
Globalne osiągnięcia na klucz API ze śledzeniem odblokowania
Statystyki
Zdarzenia statystyczne z filtrowalnymi wykresami i analizami
Katalog przedmiotów
Definiowanie elementów z różnymi parametrami na pulpicie nawigacyjnym
Waluta serwerowa
Zdarzenia i akcje generujące koszty/kredyty/punkty naliczane po stronie serwera
Multiplayer turowy
Tymczasowe sesje dla gier karcianych i turowych (nie w czasie rzeczywistym)
Powiadomienia push
Konfigurowalne powiadomienia push dla alertów po stronie klienta
Znajomi i grupy
Lista znajomych z czatem globalnym, prywatnym i grupowym
Osiągnięcia
Globalne osiągnięcia na klucz API ze śledzeniem odblokowania
Statystyki
Zdarzenia statystyczne z filtrowalnymi wykresami i analizami
Katalog przedmiotów
Definiowanie elementów z różnymi parametrami na pulpicie nawigacyjnym
Waluta serwerowa
Zdarzenia i akcje generujące koszty/kredyty/punkty naliczane po stronie serwera
Multiplayer turowy
Tymczasowe sesje dla gier karcianych i turowych (nie w czasie rzeczywistym)
Powiadomienia push
Konfigurowalne powiadomienia push dla alertów po stronie klienta
Często zadawane pytania
Uzyskaj odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące horizOn
Nasi klienci nie powinni martwić się o optymalizację pamięci masowej lub kompresję. Starannie zaprojektowaliśmy pakiety w oparciu o szeroko zakrojone badania i analizy, aby zapewnić najlepsze wrażenia bez złożoności.
Aby zaoferować naszym klientom najlepszą możliwą cenę, horizOn potrzebuje silnych podstaw. Skalujemy powoli i celowo, aby zapewnić niezawodność i jakość dla wszystkich użytkowników. Pojemność stale rośnie.
horizOn jest przeznaczony dla mniejszych deweloperów bez dużego budżetu, którzy chcą dobrej infrastruktury serwerowej. Nasi konkurenci mają silną infrastrukturę, ale ich koszty są nieprzewidywalne. horizOn zapewnia przejrzysty pulpit nawigacyjny, łatwą konfigurację, darmowy poziom na start i stałe koszty, które można zaplanować.
horizOn jest zoptymalizowany pod kątem gier niezależnych, gier casualowych i projektów średniej wielkości. Nie jest przeznaczony do gier wieloosobowych w czasie rzeczywistym wymagających opóźnień poniżej 100 ms lub tytułów AAA z milionami jednoczesnych użytkowników. W przypadku gier turowych, tabel wyników, zapisów w chmurze i usług zaplecza, horizOn jest doskonałym wyborem.
horizOn jest aktywnie używany przez ProjectMakers w kilku projektach wewnętrznych i klienckich, więc backend działa niezależnie od płacących klientów. ProjectMakers to niemiecka jednoosobowa działalność gospodarcza prowadzona przez Simona Daniela Märza od 2016 roku, a nie startup z jednym produktem: horizOn jest jednym z kilku produktów, a infrastrukturę finansuje cała działalność. Gdybyśmy kiedykolwiek zakończyli horizOn, nasz regulamin (pkt 11.5) zobowiązuje nas do poinformowania co najmniej 12 miesięcy wcześniej i do opublikowania backendu jako open source. Twoją drogą wyjścia jest horizOn-simpleServer, serwer PHP open source (MIT) z tym samym API gry, więc SDK działają z nim bez zmian. Nie ma panelu ani Validated Actions, działa na jednym wybranym przez Ciebie serwerze, a Ty sam go uruchamiasz i utrzymujesz. Na razie nie ma automatycznego przeniesienia istniejących danych graczy.

Nie jesteś sam
Pomoc od społeczności lub bezpośrednio od nas
Społeczność Discord
Dołącz do naszego Discorda po pomoc i dyskusje w czasie rzeczywistym
Wymiana doświadczeń z innymi deweloperami Odpowiedzi bezpośrednio od developera horizOn Dyskusje o funkcjach
Zgłoszenia wsparcia
Napiszcie do nas bezpośrednio
Śledź problemy w panelu Priorytet dla płatnych poziomów Również bez konta
Co mówią deweloperzy
Zobacz, co deweloperzy mówią o horizOn
Od projektu testowego do stałej strategii backendowej: horizOn mnie przekonał. Najpierw użyłem horizon.pm do małego projektu testowego: listy zakupów działającej w przeglądarce, z logowaniem, synchronizacją w chmurze i udostępnianiem. Chciałem zobaczyć, jak sprawdza się na co dzień. Wynik? Jestem zachwycony! Żadnej konfiguracji serwera, żadnej bazy danych, żadnej infrastruktury. Wkleić klucz API, użyć endpointów, gotowe. Moja aplikacja składała się z jednego pliku HTML, a mimo to miała zarządzanie użytkownikami i trwały zapis w chmurze. API jest jasne, logiczne i przyjazne programistom. Rejestracja, logowanie, zapis w chmurze, wszystko działa dokładnie tak, jak powinno. Szczególnie mocne: prosty system zapisu w chmurze przez POST z userId i danymi JSON. Projekt testowy stał się decyzją: odtąd w grach i aplikacjach biznesowych stawiam na horizon.pm. Stosunek ceny do jakości jest nie do pobicia, a zaoszczędzony czas programowania ogromny.
Czytaj więcejPrzetłumaczono z niemieckiego

Program nagród za błędy
Pomóż nam zapewnić bezpieczeństwo horizOn

Zapraszamy badaczy bezpieczeństwa do pomocy w ochronie horizon.pm i platformy horizOn.
Odpowiedzialne i prywatne zgłaszanie luk w zabezpieczeniach Zapewnienie jasnych kroków w celu odtworzenia i opisania wpływu Prawidłowe wyniki badań mogą być nagradzane na podstawie wpływu i opcjonalnie uznawane publicznie
Zgłaszaj problemy bezpieczeństwa do:
horizon@projectmakers.deZacznij budować już dziś
Zacznij w planie darmowym i przejdź na stałą cenę miesięczną, gdy gra będzie potrzebować więcej. Bez licznika zużycia.
* Mierzone na naszej stronie statusu. Dostępność: średnia backendu z ostatnich 90 dni. Backend jest uznawany za niedostępny tylko wtedy, gdy nie odpowiada żaden region, ponieważ load balancer kieruje żądania do regionów, które nadal działają. Czas odpowiedzi: średnia backendu z ostatnich 16 dni, mierzona wewnątrz każdego regionu, bez drogi sieciowej do gracza. To średnia ze średnich dziennych wszystkich regionów, strona statusu pokazuje wartości dla każdego regionu. Cel dostępności z naszego Regulaminu: 99,98% dla backendu.



















