Twoja następna funkcja
Statystyki gracza
Raportuj rundy, eliminacje i rekordy w jednym pakiecie sesji, jako sumę, maksimum, minimum lub ostatnią wartość.

Gra zgłasza pełną sesję jednym pakietem i wyświetla aktualne liczniki i okresy.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Przygotuj ten sam projekt
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Statystyki gracza →Utwórz lub wykorzystaj te wpisy testowe w formularzu panelu. To wartości przykładowe, nie aktualne dane projektu.
- Definicje statystyk
kills: mode=sum, reset=none; best_score: mode=max, reset=none
Suma dodaje każdy raport. Maksimum i minimum zachowują wartość skrajną; ostatnia ją zastępuje. Maksimum, minimum i ostatnia zaczynają od pierwszego raportu. Wartości to liczby całkowite ze znakiem w bezpiecznym zakresie.
Zapisz, wczytaj ponownie i sprawdź wpisy przed uruchomieniem przykładu. Zachowaj pozostałe definicje.
Dodaj tę funkcję
Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt
Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.
Ten przykład SDK korzysta z develop. Sprawdź, czy wymagane API istnieją w zainstalowanym SDK.
Połącz wybranego gracza zgodnie z szybkim startem. Wywołaj RunReviewedAction() jawnym przyciskiem lub akcją sceny. Samo otwarcie pliku nie wysyła żądania.
Przetestuj nową funkcję.
Gra zgłasza pełną sesję jednym pakietem i wyświetla aktualne liczniki i okresy.
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Punkty końcowe
- GET
/statistics - GET
/statistics/definitions - POST
/statistics


