Krok 4 z 4
Zobacz swojego pierwszego gracza.
Uruchom przykład w projekcie Unity i sprawdź tam odpowiedź.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Zakończ konfigurację przed potwierdzeniem pierwszego żądania. Połącz
Dodaj HorizonTest.cs do GameObject i naciśnij Play
Oto oczekiwany wynik
Anonimowy gracz pomyślnie się loguje. Console, Output lub terminal pokazuje udaną odpowiedź z nazwą gracza lub userId. Gracza możesz również sprawdzić w Users wybranego projektu.
Potwierdź wynik ze swojego projektu. Gracze już istniejący w panelu nie są dowodem na działanie nowego połączenia.
Otwórz UżytkownikówNadal brak odpowiedzi?
Sprawdź aktywny klucz projektu, import JSON i adresy backendu. Po imporcie uruchom ponownie projekt. Przy błędzie 401 sprawdź pełny klucz; przy błędach sieci sprawdź dostępność backendu i komunikaty w Console.
Dodatkowo: sprawdź API w panelu
API Explorer pomaga w debugowaniu. Następnie nadal sprawdź pierwsze żądanie z własnej gry.
Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗