Twoja następna funkcja
Osiągnięcia
Klucz odblokowuje się raz na gracza. Tryb ręczny ufa grze; progi są sprawdzane w tej samej transakcji powiązanego raportu.

Po akcji first_steps jest odblokowane dla tego samego gracza. Powtórzenie klucza nie daje kolejnego osiągnięcia ani nagrody.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Przygotuj ten sam projekt
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Osiągnięcia →Utwórz lub wykorzystaj te wpisy testowe w formularzu panelu. To wartości przykładowe, nie aktualne dane projektu.
- Klucz
first_steps- Nazwa
First steps- Reguła odblokowania
manual- Aktywne
true- Ukryte do odblokowania
false- Brak nagrody
[]
Klucz odblokowuje się raz na gracza. Tryb ręczny ufa grze; progi są sprawdzane w tej samej transakcji powiązanego raportu.
Zapisz, wczytaj ponownie i sprawdź wpisy przed uruchomieniem przykładu. Zachowaj pozostałe definicje.
Dodaj tę funkcję
Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt
Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.
Ten przykład SDK korzysta z develop. Sprawdź, czy wymagane API istnieją w zainstalowanym SDK.
Połącz wybranego gracza zgodnie z szybkim startem. Wywołaj RunReviewedAction() jawnym przyciskiem lub akcją sceny. Samo otwarcie pliku nie wysyła żądania.
Przetestuj nową funkcję.
Po akcji first_steps jest odblokowane dla tego samego gracza. Powtórzenie klucza nie daje kolejnego osiągnięcia ani nagrody.
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Punkty końcowe
- GET
/achievements - POST
/achievements/unlock - POST
/achievements/rewards/deliver


