
System aktualności
Publikuj aktualności i ogłoszenia w grze dla wszystkich graczy bez nowej wersji aplikacji
Natychmiastowe dostarczanie
Posty stają się aktywne w momencie publikacji, bez potrzeby aktualizacji aplikacji lub deploymentu, by dotrzeć do graczy.
Wsparcie wielojęzyczne
Pisz aktualności w wielu językach, żeby gracze zawsze czytali ogłoszenia w preferowanym języku.
Elastyczne planowanie
Zaplanuj posty z wyprzedzeniem i pozwól horizOn opublikować je automatycznie we właściwym czasie.
Szybka integracja
horizOn: Aktualności
Aktualności
// Unity C#: News Feed
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
// Latest 10 entries in English (cached after the first call, null on failure)
var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10, languageCode: "en");
if (news == null) return;
foreach (var item in news)
{
Debug.Log($"[{item.title}] {item.message}");
}# REST API: News Feed
# Fetch latest news in English (limit 10)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=en&limit=10" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"
# Fetch news in German (limit 5)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=de&limit=5" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"Te przykłady używają SDK Unity (C#) i REST API. Godot i Unreal mają te same wywołania we własnych SDK: zobacz quickstart
Najczęściej zadawane pytania
Gotowy do integracji?
Zacznij budować z horizOn już dziś. Free Tier w zestawie.




