System aktualności

System aktualności

Publikuj aktualności i ogłoszenia w grze dla wszystkich graczy bez nowej wersji aplikacji

Zacznij za darmo

Natychmiastowe dostarczanie

Posty stają się aktywne w momencie publikacji, bez potrzeby aktualizacji aplikacji lub deploymentu, by dotrzeć do graczy.

Wsparcie wielojęzyczne

Pisz aktualności w wielu językach, żeby gracze zawsze czytali ogłoszenia w preferowanym języku.

Elastyczne planowanie

Zaplanuj posty z wyprzedzeniem i pozwól horizOn opublikować je automatycznie we właściwym czasie.

Szybka integracja

Szybka integracja

horizOn: Aktualności

Aktualności

Unity (C#)
// Unity C#: News Feed
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;

// Latest 10 entries in English (cached after the first call, null on failure)
var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10, languageCode: "en");
if (news == null) return;

foreach (var item in news)
{
    Debug.Log($"[{item.title}] {item.message}");
}
REST
# REST API: News Feed

# Fetch latest news in English (limit 10)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=en&limit=10" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

# Fetch news in German (limit 5)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=de&limit=5" \
  -H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"

Te przykłady używają SDK Unity (C#) i REST API. Godot i Unreal mają te same wywołania we własnych SDK: zobacz quickstart

Najczęściej zadawane pytania

Najczęściej zadawane pytania

Gotowy do integracji?

Zacznij budować z horizOn już dziś. Free Tier w zestawie.