Twoja następna funkcja
Wartości gracza
Waluty, liczniki i energia zarządzane przez serwer. Definiuj salda, oferty i sprawdzane zmiany dla każdego projektu.

Gra pokazuje skonfigurowane salda i oferty. Zakupy zwracają aktualny stan gracza.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Przygotuj ten sam projekt
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Wartości gracza →Utwórz lub wykorzystaj te wpisy testowe w formularzu panelu. To wartości przykładowe, nie aktualne dane projektu.
- Wartości
coins: initialBalance=100, maxBalance=1000000; energy: initialBalance=10, maxBalance=100- Zezwalaj na bezpośrednie zmiany
false- Oferty
energy-pack: costs=[{"key":"coins","amount":20}], rewards=[{"key":"energy","amount":5}]
Saldo początkowe jest przyznawane raz dla danego klucza. Bezpośrednie zmiany są domyślnie wyłączone. Validated Actions zachowuje limity na rozgrywkę; limity dzienne i salda pochodzą z tych definicji. Puste opcjonalne limity oznaczają brak ograniczenia.
Zapisz, wczytaj ponownie i sprawdź wpisy przed uruchomieniem przykładu. Zachowaj pozostałe definicje.
Dodaj tę funkcję
Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt
Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.
Ten przykład SDK korzysta z develop. Sprawdź, czy wymagane API istnieją w zainstalowanym SDK.
Połącz wybranego gracza zgodnie z szybkim startem. Wywołaj RunReviewedAction() jawnym przyciskiem lub akcją sceny. Samo otwarcie pliku nie wysyła żądania.
Przetestuj nową funkcję.
Gra pokazuje skonfigurowane salda i oferty. Zakupy zwracają aktualny stan gracza.
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Punkty końcowe
- GET
/player-values - GET
/player-values/offers - POST
/player-values/purchase - POST
/player-values/adjust


