Twoja następna funkcja
Ranking
Zapisz wynik po każdej rundzie i pokaż, kto prowadzi.
Unity

Widoczny rezultat
Testowy wynik pojawia się w rankingu po rundzie.
Podgląd pozycji w rankingu0:59
Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Dodaj tę funkcję
Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt
Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.
C#
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4
5// Dodaj ten skrypt do obiektu GameObject w pierwszej scenie.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Przygotowanie: inicjalizacja, połączenie i logowanie gracza.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14
15 // horizOn: wyślij wynik, odczytaj ranking i własne miejsce.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}
Przetestuj nową funkcję.
Testowy wynik pojawia się w rankingu po rundzie.
Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.
Punkty końcowe
- POST
/leaderboard/submit - GET
/leaderboards/{boardKey}/top

