Pomysły i funkcje gry

Twoja następna funkcja

Ranking

Zapisz wynik po każdej rundzie i pokaż, kto prowadzi.

Wymagana sesja gracza
Unity
Widoczny rezultat

Testowy wynik pojawia się w rankingu po rundzie.

Podgląd pozycji w rankingu0:59

Istniejący samouczek panelu. Pokazuje poprzedni wygląd; instrukcja opisuje aktualny przebieg.

Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.

Otwórz wideo osobno ↗

Dodaj tę funkcję

Możesz przeglądać poradnik. Uruchomienie wymaga aktywnego klucza projektu. Przygotuj projekt

Zainstalowany SDK, zaimportowana konfiguracja projektu i zalogowany gracz.

C#
Assets/Scripts/LeaderboardDemo.cs
Wywołanie horizOnPrzygotowanie
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// Dodaj ten skrypt do obiektu GameObject w pierwszej scenie.
6public class LeaderboardDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // Przygotowanie: inicjalizacja, połączenie i logowanie gracza.
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13 await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("PlayerName");
14​
15 // horizOn: wyślij wynik, odczytaj ranking i własne miejsce.
16 // Submit score (only updates if higher)
17 await LeaderboardManager.Instance.SubmitScore(12500);
18​
19 // Get top players
20 var top = await LeaderboardManager.Instance.GetTop(10);
21​
22 // Get your rank
23 var rank = await LeaderboardManager.Instance.GetRank();
24 }
25}

Przetestuj nową funkcję.

Testowy wynik pojawia się w rankingu po rundzie.

Wybierz w panelu ten sam projekt co w konfiguracji gry.

Punkty końcowe
  • POST/leaderboard/submit
  • GET/leaderboards/{boardKey}/top
Wszystkie punkty końcowe w dokumentacji API