Krok 3 z 4
Połącz swój projekt.
Skonfiguruj SDK samodzielnie lub z pomocą agenta AI. Następnie sprawdzimy pierwsze żądanie w grze.
Zainstaluj SDK dla Unreal Engine
Pobierz ZIP wydania. Umieść HorizonSDK w katalogu Plugins/ projektu. Włącz w Edit → Plugins i uruchom edytor ponownie.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
YourProject/Plugins/HorizonSDK/Pobierz konfigurację projektu
Wklej pełny klucz wybranego projektu. Lista pokazuje wyłącznie zamaskowane wartości.
Plik JSON zawiera klucz projektu i domeny backendu pobrane z ustawień SDK.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Wybierz aktywny projekt, podaj jego pełny klucz i załaduj ustawienia SDK, aby pobrać konfigurację.
Importuj do Unreal Engine
Tools → horizOn → Import Config...Wybierz horizOn_config.json i potwierdź import.
Ten krok nie ma jeszcze wideo. Instrukcja i polecenie MCP są już dostępne.
Po imporcie sprawdź tutaj klucz API i hosty backendu:
Project Settings → Plugins → horizOn SDKAby kontynuować, wprowadź pełny klucz projektu i potwierdź import. Przy MCP potwierdź również oba dostępy w kliencie.