Krok 3 z 4
Połącz swój projekt.
Skonfiguruj SDK samodzielnie lub z pomocą agenta AI. Następnie sprawdzimy pierwsze żądanie w grze.
Zainstaluj SDK dla Godot
Pobierz dodatek z Godot Asset Store lub archiwum ZIP wydania GitHub. Skopiuj horizon_sdk do res://addons/horizon_sdk/. Włącz go w Project → Project Settings → Plugins.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗res://addons/horizon_sdk/Pobierz konfigurację projektu
Wklej pełny klucz wybranego projektu. Lista pokazuje wyłącznie zamaskowane wartości.
Plik JSON zawiera klucz projektu i domeny backendu pobrane z ustawień SDK.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Wybierz aktywny projekt, podaj jego pełny klucz i załaduj ustawienia SDK, aby pobrać konfigurację.
Importuj do Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Wybierz horizOn_config.json i potwierdź import.
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗Po imporcie sprawdź tutaj klucz API i hosty backendu:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresAby kontynuować, wprowadź pełny klucz projektu i potwierdź import. Przy MCP potwierdź również oba dostępy w kliencie.
Film instruktażowy
Ten samouczek jest odtwarzany po angielsku.
Otwórz wideo osobno ↗