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公開済みのニュースをゲーム内に表示する。

Unity
確認できる結果

公開したテストニュースがゲーム内に表示されます。

ニュース記事を公開する0:51

既存のダッシュボード解説です。以前のデザインを表示します。ガイドは現在の手順に対応しています。

この動画は英語で再生されます。

動画を別のタブで開く ↗

この機能を実装する

ガイドは閲覧できます。実行には有効なプロジェクトキーが必要です。 プロジェクトを準備する

SDK をインストールし、プロジェクト設定をインポート済みであること。

C#
Assets/Scripts/NewsDemo.cs
horizOn 呼び出し準備
1using UnityEngine;
2using PM.horizOn.Cloud.Core;
3using PM.horizOn.Cloud.Manager;
4​
5// このスクリプトを最初のシーンの GameObject にアタッチします。
6public class NewsDemo : MonoBehaviour
7{
8 async void Start()
9 {
10 // 準備: 初期化と接続。
11 HorizonApp.Initialize();
12 await new HorizonServer().Connect();
13​
14 // horizOn: 最新ニュースを読み込む。
15 var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10);
16 foreach (var item in news)
17 {
18 Debug.Log($"{item.Title}: {item.Message}");
19 }
20 }
21}

新しい機能をテストしましょう。

公開したテストニュースがゲーム内に表示されます。

ゲームの設定と同じプロジェクトをダッシュボードで選択してください。

エンドポイント
  • GET/news
API リファレンスのすべてのエンドポイント
次のステップへのおすすめ

毎ラウンドにハイスコアを。

ラウンド終了後にスコアを保存し、上位のプレイヤーを表示します。現在の接続とプレイヤーセッションを引き続き使用します。

このダッシュボードは以下のチームによって愛情を込めて作られています Projectmakers

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