次に追加する機能
実績
各キーはプレイヤーごとに一度だけ解除されます。手動ルールはゲームを信頼し、統計しきい値は対象報告と同じトランザクションで評価します。

操作後、同じプレイヤーのfirst_stepsが解除されます。同じキーを再実行しても追加の実績や報酬は得られません。
この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。
同じプロジェクトを準備する
ゲームの設定と同じプロジェクトをダッシュボードで選択してください。
実績 →ダッシュボードのフォームで次のテスト項目を作成するか、既存の項目を使います。表示値は例であり、現在のプロジェクトのデータではありません。
- キー
first_steps- 名前
First steps- 解除ルール
manual- 有効
true- 解除まで非表示
false- 報酬なし
[]
各キーはプレイヤーごとに一度だけ解除されます。手動ルールはゲームを信頼し、統計しきい値は対象報告と同じトランザクションで評価します。
実行前に保存、再読み込み、確認を行います。他の定義は保持してください。
この機能を実装する
ガイドは閲覧できます。実行には有効なプロジェクトキーが必要です。 プロジェクトを準備する
SDK をインストールし、プロジェクト設定をインポート済みで、プレイヤーがログインしていること。
この SDK サンプルは develop を使用します。必要な API がインストール済みの SDK にあるか確認してください。
クイックスタートで対象プレイヤーを接続します。ボタンやシーンの明示的な操作からRunReviewedAction()を呼び出してください。ファイルを開くだけではリクエストは送信されません。
新しい機能をテストしましょう。
操作後、同じプレイヤーのfirst_stepsが解除されます。同じキーを再実行しても追加の実績や報酬は得られません。
ゲームの設定と同じプロジェクトをダッシュボードで選択してください。
エンドポイント
- GET
/achievements - POST
/achievements/unlock - POST
/achievements/rewards/deliver


