
即時配信
公開した瞬間にニュースがライブに。アプリのアップデートやデプロイなしでプレイヤーに届きます。
多言語対応
ニュースを複数言語で作成でき、プレイヤーは常に自分の言語でお知らせを読めます。
柔軟なスケジューリング
投稿を事前にスケジュール設定し、horizOn が適切なタイミングで自動公開します。
クイック統合
horizOn: ニュースフィード
ゲームニュース
// Unity C#: News Feed
using PM.horizOn.Cloud.Manager;
using UnityEngine;
// Latest 10 entries in English (cached after the first call, null on failure)
var news = await NewsManager.Instance.LoadNews(limit: 10, languageCode: "en");
if (news == null) return;
foreach (var item in news)
{
Debug.Log($"[{item.title}] {item.message}");
}# REST API: News Feed
# Fetch latest news in English (limit 10)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=en&limit=10" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"
# Fetch news in German (limit 5)
curl -X GET "https://horizon.pm/api/v1/app/news?languageCode=de&limit=5" \
-H "X-API-Key: YOUR_API_KEY"これらの例では、Unity SDK(C#)とREST APIを使っています。GodotとUnrealでも、それぞれのSDKで同じ呼び出しができます: クイックスタートを参照




