ステップ 3 / 4

プロジェクトを接続する。

SDKを自分で設定するか、AIエージェントに依頼します。その後、ゲーム内の最初のリクエストを確認します。

Unity SDK をインストール

Window → Package Manager → + → Install package from git URL。下のアドレスを貼り付けます。

動画は後日公開

この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。

Unity SDKをインストール
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

プロジェクト設定をダウンロード

選択したプロジェクトの完全なキーを貼り付けてください。一覧にはマスクされた値のみ表示されます。

JSON ファイルにはプロジェクトキーと SDK 設定から取得したバックエンドのドメインが含まれます。

SDK をダウンロードして設定0:24

既存のダッシュボード解説です。以前のデザインを表示します。ガイドは現在の手順に対応しています。

この動画は英語で再生されます。

動画を別のタブで開く ↗

有効なプロジェクトを選択し、完全なプロジェクトキーを入力して SDK 設定を読み込むと、設定をダウンロードできます。

Unity にインポート

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

horizOn_config.json を選択し、インポートを確定してください。

動画は後日公開

この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。

Unityに設定をインポート

インポート後、ここで API キーとバックエンドのホストを確認してください:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
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続行するには、プロジェクトキーの完全な値を入力し、インポートを確認してください。MCPを使う場合は、クライアントで両方のアクセスも確認してください。

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