ステップ 3 / 4

プロジェクトを接続する。

SDKを自分で設定するか、AIエージェントに依頼します。その後、ゲーム内の最初のリクエストを確認します。

Unrealプロジェクトを準備変更

Unreal Engine SDK をインストール

リリースの ZIP をダウンロードし、HorizonSDK をプロジェクトの Plugins/ に配置します。Edit → Plugins で有効にしてエディターを再起動します。

動画は後日公開

この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。

Unreal SDKをインストールUnreal Engine
YourProject/Plugins/HorizonSDK/
SDK リリースをダウンロード

プロジェクト設定をダウンロード

選択したプロジェクトの完全なキーを貼り付けてください。一覧にはマスクされた値のみ表示されます。

JSON ファイルにはプロジェクトキーと SDK 設定から取得したバックエンドのドメインが含まれます。

SDK設定のダウンロード1:10

この動画は英語で再生されます。

動画を別のタブで開く ↗

有効なプロジェクトを選択し、完全なプロジェクトキーを入力して SDK 設定を読み込むと、設定をダウンロードできます。

Unreal Engine にインポート

Tools → horizOn → Import Config...

horizOn_config.json を選択し、インポートを確定してください。

動画は後日公開

この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。

Unrealに設定をインポートUnreal Engine

インポート後、ここで API キーとバックエンドのホストを確認してください:

Project Settings → Plugins → horizOn SDK
戻る

続行するには、プロジェクトキーの完全な値を入力し、インポートを確認してください。MCPを使う場合は、クライアントで両方のアクセスも確認してください。