ステップ 3 / 4
プロジェクトを接続する。
SDKを自分で設定するか、AIエージェントに依頼します。その後、ゲーム内の最初のリクエストを確認します。
Unrealプロジェクトを準備変更
Unreal Engine SDK をインストール
リリースの ZIP をダウンロードし、HorizonSDK をプロジェクトの Plugins/ に配置します。Edit → Plugins で有効にしてエディターを再起動します。
この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。
Unreal SDKをインストールUnreal Engine
YourProject/Plugins/HorizonSDK/プロジェクト設定をダウンロード
選択したプロジェクトの完全なキーを貼り付けてください。一覧にはマスクされた値のみ表示されます。
JSON ファイルにはプロジェクトキーと SDK 設定から取得したバックエンドのドメインが含まれます。
SDK設定のダウンロード1:10
この動画は英語で再生されます。
動画を別のタブで開く ↗有効なプロジェクトを選択し、完全なプロジェクトキーを入力して SDK 設定を読み込むと、設定をダウンロードできます。
Unreal Engine にインポート
Tools → horizOn → Import Config...horizOn_config.json を選択し、インポートを確定してください。
この手順の動画はまだありません。ガイドとMCPへの依頼は利用できます。
Unrealに設定をインポートUnreal Engine
インポート後、ここで API キーとバックエンドのホストを確認してください:
Project Settings → Plugins → horizOn SDK続行するには、プロジェクトキーの完全な値を入力し、インポートを確認してください。MCPを使う場合は、クライアントで両方のアクセスも確認してください。