ステップ 3 / 4
プロジェクトを接続する。
SDKを自分で設定するか、AIエージェントに依頼します。その後、ゲーム内の最初のリクエストを確認します。
Godotプロジェクトを準備変更
Godot SDK をインストール
Godot Asset StoreまたはGitHubリリースのZIPからアドオンをダウンロードします。horizon_sdkをres://addons/horizon_sdk/にコピーし、Project → Project Settings → Pluginsで有効にします。
Godot SDKをインストールGodot1:09
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動画を別のタブで開く ↗res://addons/horizon_sdk/プロジェクト設定をダウンロード
選択したプロジェクトの完全なキーを貼り付けてください。一覧にはマスクされた値のみ表示されます。
JSON ファイルにはプロジェクトキーと SDK 設定から取得したバックエンドのドメインが含まれます。
SDK設定のダウンロード1:10
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動画を別のタブで開く ↗有効なプロジェクトを選択し、完全なプロジェクトキーを入力して SDK 設定を読み込むと、設定をダウンロードできます。
Godot にインポート
Project → Tools → horizOn: Import Config...horizOn_config.json を選択し、インポートを確定してください。
Godotに設定をインポートGodot1:22
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動画を別のタブで開く ↗インポート後、ここで API キーとバックエンドのホストを確認してください:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres続行するには、プロジェクトキーの完全な値を入力し、インポートを確認してください。MCPを使う場合は、クライアントで両方のアクセスも確認してください。
チュートリアル動画
ゲームへの連携Godot5:39
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