ステップ 3 / 4

プロジェクトを接続する。

SDKを自分で設定するか、AIエージェントに依頼します。その後、ゲーム内の最初のリクエストを確認します。

Godotプロジェクトを準備変更

Godot SDK をインストール

Godot Asset StoreまたはGitHubリリースのZIPからアドオンをダウンロードします。horizon_sdkをres://addons/horizon_sdk/にコピーし、Project → Project Settings → Pluginsで有効にします。

Godot SDKをインストールGodot1:09

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Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
SDK リリースをダウンロード

プロジェクト設定をダウンロード

選択したプロジェクトの完全なキーを貼り付けてください。一覧にはマスクされた値のみ表示されます。

JSON ファイルにはプロジェクトキーと SDK 設定から取得したバックエンドのドメインが含まれます。

SDK設定のダウンロード1:10

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有効なプロジェクトを選択し、完全なプロジェクトキーを入力して SDK 設定を読み込むと、設定をダウンロードできます。

Godot にインポート

Project → Tools → horizOn: Import Config...

horizOn_config.json を選択し、インポートを確定してください。

Godotに設定をインポートGodot1:22

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インポート後、ここで API キーとバックエンドのホストを確認してください:

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
戻る

続行するには、プロジェクトキーの完全な値を入力し、インポートを確認してください。MCPを使う場合は、クライアントで両方のアクセスも確認してください。

チュートリアル動画

ゲームへの連携Godot5:39

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