Tutorialvideo's

15 video’s · 17 tijdelijke aanduidingen

Alle quickstartvideo’s en tijdelijke aanduidingen, met bestaande dashboardtutorials en geplande integratievideo’s duidelijk herkenbaar.

Dashboard

  • Een API-sleutel aanmaken1:21

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Maak in het dashboard een project-API-key aan en kopieer die. Die key gebruik je overal via de X-API-Key-header.

    Projectsleutel
  • Je actieve API-sleutel kiezen0:28

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Wissel in de key-kiezer van het dashboard de actieve project-key. Elke aanroep op deze pagina gebruikt de key die actief is.

    Projectsleutel
  • De SDK downloaden en configureren0:24

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Open de SDK-instellingen en download het bestand horizOn_config.json voor je project. Dat bestand bevat de API-key en het backend-domein die je SDK nodig heeft.

    Verbinden
  • De API uitproberen zonder SDK0:25

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Kies in de API Explorer een endpoint en verstuur een echt verzoek. De echte respons uit je project verschijnt in het paneel eronder.

    Controleren
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Quickstartoverzicht
    Nog niet gemaaktAan de slag

    Kies de engine en volg het proces tot je spel is verbonden.

    Game-engine
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Gratis account maken
    Nog niet gemaaktAan de slag

    Registreer je, meld je aan en keer terug naar de gekozen stap.

    Projectsleutel
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Unity-SDK installeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Installeer het pakket via Unity Package Manager en controleer de SDK.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Godot-SDK installeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Kopieer de add-on naar het Godot-project en schakel de plugin in.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Unreal-SDK installeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Installeer de Unreal-plugin, schakel hem in en herstart de editor.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Configuratie in Unity importeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Importeer horizOn_config.json via Config Importer en controleer het gemaakte asset.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Configuratie in Godot importeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Importeer horizOn_config.json via Tools en controleer horizon_config.tres.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Configuratie in Unreal importeren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Importeer horizOn_config.json via Tools en controleer de plugininstellingen.

    Verbinden
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    MCP-client verbinden
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Stel de project- en accountsleutels in en controleer beide toegangen.

    AI-agent
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Eerste spelersaanvraag in Unity
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Voer de anonieme aanmelding uit in Play-modus en controleer het antwoord.

    Controleren
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Eerste spelersaanvraag in Godot
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Start het aanmeldscript in een scène en controleer het antwoord.

    Controleren
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Eerste spelersaanvraag in Unreal
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Start HorizonAuthExample in een level en bekijk Output Log.

    Controleren
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Eerste spelersaanvraag met REST
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Bereid curl voor, maak een anonieme sessie en bewaar userId en accessToken.

    Controleren
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    De volgende spelfunctie bouwen
    Nog niet gemaaktAan de slag

    Kies een zichtbaar speldoel en ga verder met code of een agentopdracht.

    Alle functies op één pagina

Spelers

  • Overzicht gebruikersbeheer0:51

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Doorloop in Gebruikersbeheer de geregistreerde spelers, inclusief hun aanmeldmethode en accountstatus. Je kunt zoeken, filteren en de detailweergave van één speler openen.

    Gebruikers
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Spelersaanmelding integreren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Meld een speler anoniem aan en gebruik de sessie opnieuw.

    Authenticatie
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Spelersprofielen gebruiken
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Laad en wijzig avatar, kader en badges van de speler.

    Spelersprofiel

Spelgegevens

  • Scorebordstanden bekijken0:59

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Open een scorebord en bekijk de huidige standen van de spelers. Je ziet rang, score en spelernaam voor elke invoer.

    Leaderboard
  • Een cloud save inspecteren0:53

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Open in het dashboard de cloud-save van een speler en inspecteer de opgeslagen JSON-data. Dat is handig voor supportvragen en het debuggen van opslagproblemen.

    Cloud Opslag
  • Video volgt

    Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

    Spelacties valideren
    Nog niet gemaaktIntegratie in het spel

    Verstuur een geldige en ongeldige spelactie en vergelijk de antwoorden.

    Gevalideerde acties

Live beheer

  • Een remote-config-waarde aanmaken0:37

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Maak in het dashboard een nieuwe remote-config-sleutel en waarde aan. Je game leest die live, zonder een nieuwe build.

    Externe Config
  • Een lokalisatiesleutel aanmaken0:36

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Maak een nieuwe lokalisatiesleutel aan en vul de vertalingen ervan voor meerdere talen in. Je game haalt de actuele waarden op tijdens runtime.

    Lokalisatie
  • Een nieuwsbericht publiceren0:51

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Schrijf en publiceer vanuit het dashboard een nieuwsbericht. Spelers zien het meteen in de nieuwsfeed van je game.

    Nieuws
  • Een cadeaucode aanmaken0:36

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Maak een cadeaucode aan met de bijbehorende beloningen en inwissellimiet. Spelers kunnen die rechtstreeks vanuit je game valideren en inwisselen.

    Cadeaucodes
  • Een transactionele e-mail versturen1:20

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Stuur vanuit het dashboard een transactionele e-mail naar een geregistreerde speler. Je kiest een sjabloon, vult de variabelen in en horizOn zoekt het geverifieerde adres op.

    E-mail Verzenden

Monitoren

  • Een crashrapport indelen1:22

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Open in Crashrapportage een crashgroep en inspecteer de stack trace en breadcrumbs. Crashes worden gegroepeerd op fingerprint, zodat duplicaten bij elkaar blijven.

    Crashrapporten
  • Gebruikersfeedback beoordelen0:58

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Open in Gebruikersfeedback een ingediend bugrapport of functieverzoek en beoordeel de details ervan. Je kunt de status wijzigen terwijl je het afhandelt.

    Gebruikersfeedback
  • Gebruikerslogs verkennen1:04

    Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

    Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

    Video apart openen ↗
    BeschikbaarDashboardtutorial

    Doorzoek en filter in Gebruikerslogs de logs die je game vanaf de client verstuurt. Je kunt de resultaten verfijnen op ernst en op speler.

    Gebruikerslogboeken