Stap 3 van 4

Verbind je project.

Stel de SDK zelf in of laat je AI-agent helpen. Daarna controleren we de eerste aanvraag in je spel.

GodotJe project voorbereidenWijzigen

De SDK voor Godot installeren

Download de add-on uit Godot Asset Store of een GitHub-release-ZIP. Kopieer horizon_sdk naar res://addons/horizon_sdk/. Schakel deze in via Project → Project Settings → Plugins.

Godot-SDK installerenGodot1:09

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗
Godot Asset Store
res://addons/horizon_sdk/
SDK-release downloaden

Projectconfiguratie downloaden

Plak de volledige key van het geselecteerde project. De lijst toont alleen gemaskeerde waarden.

Het JSON-bestand bevat je projectkey en de backenddomeinen uit de SDK-instellingen.

SDK Configuratie Downloaden1:10

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗

Selecteer een actief project, vul de volledige projectkey in en laad de SDK-instellingen om de configuratie te downloaden.

Importeren in Godot

Project → Tools → horizOn: Import Config...

Selecteer horizOn_config.json en bevestig de import.

Configuratie in Godot importerenGodot1:22

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗

Controleer na het importeren hier de API-key en backendhosts:

res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tres
Terug

Voer de volledige projectsleutel in en bevestig de import om verder te gaan. Bevestig met MCP ook beide toegangen in je client.

Instructievideo

Integratie in het spelGodot5:39

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗