Stap 3 van 4
Verbind je project.
Stel de SDK zelf in of laat je AI-agent helpen. Daarna controleren we de eerste aanvraag in je spel.
De SDK voor Godot installeren
Download de add-on uit Godot Asset Store of een GitHub-release-ZIP. Kopieer horizon_sdk naar res://addons/horizon_sdk/. Schakel deze in via Project → Project Settings → Plugins.
Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.
Video apart openen ↗res://addons/horizon_sdk/Projectconfiguratie downloaden
Plak de volledige key van het geselecteerde project. De lijst toont alleen gemaskeerde waarden.
Het JSON-bestand bevat je projectkey en de backenddomeinen uit de SDK-instellingen.
Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.
Video apart openen ↗Selecteer een actief project, vul de volledige projectkey in en laad de SDK-instellingen om de configuratie te downloaden.
Importeren in Godot
Project → Tools → horizOn: Import Config...Selecteer horizOn_config.json en bevestig de import.
Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.
Video apart openen ↗Controleer na het importeren hier de API-key en backendhosts:
res://addons/horizon_sdk/horizon_config.tresVoer de volledige projectsleutel in en bevestig de import om verder te gaan. Bevestig met MCP ook beide toegangen in je client.
Instructievideo
Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.
Video apart openen ↗