Je volgende functie
Vrienden
Vrienden, verzoeken en blokkades in het gekozen project.

Ververs na een time-out of conflict en beoordeel de bedoeling. Herhaal nooit automatisch met een nieuwe revisie.
Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.
Hetzelfde project voorbereiden
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Vrienden →Voor het eerste verzoek is geen extra definitie nodig. Een leeg resultaat is geldig zolang bijpassende spelgegevens ontbreken.
Gebruik twee afzonderlijke spelersessies in hetzelfde project. Kopieer de exacte UUID van de andere speler uit gebruikersbeheer.
Gebruik een exacte UUID of canonieke H-code. Namen en e-mails zijn niet toegestaan.
Alleen bekijken; uitsluitend de eigen spelerssessie wijzigt relaties.
Bouw deze functie
Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden
SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.
Dit SDK-voorbeeld gebruikt develop. Controleer of de benodigde API's in je geïnstalleerde SDK bestaan.
Voltooi de Quickstart-verbinding met de bedoelde speler. Roep RunReviewedAction() expliciet aan via een knop of scèneactie. Alleen het bestand openen verstuurt geen verzoek.
Test je nieuwe functie.
Ververs na een time-out of conflict en beoordeel de bedoeling. Herhaal nooit automatisch met een nieuwe revisie.
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Eindpunten
- GET
/friends - GET
/friends/find - POST
/friends/request - POST
/friends/accept - POST
/friends/decline - POST
/friends/cancel - POST
/friends/remove - POST
/friends/block - POST
/friends/unblock


