Blog
Blijf op de hoogte van het laatste productnieuws en aankondigingen
Unreal Engine World Partition Convert Fix: Hoe je infinite loading en editor hangs oplost
Je klikt op "Convert" in het World Partition-menu, en je Unreal Engine-editor loopt direct vast. De voortgangsbalk bevri...
Lees meerWorden Verse weak_maps automatisch opgeschoond wanneer een speler vertrekt in UEFN?
Als je blindelings vertrouwt op je AI coding assistant wanneer die beweert dat Verse spelersdata uit een verwijdert op ...
Lees meerGodot Android Build Environment (GABE): Compileer en exporteer games zonder pc
Iedere indie-developer kent de frustratie van het bouwen van een mobile game, om er vervolgens achter te komen dat het t...
Lees meerHoe overleef je een stille Unreal Engine Auto Update bij een gedeeld project: Het herbouwen, synchroniseren en opnieuw synchroniseren van teamomgevingen
Je team is inmiddels vijf maanden bezig met de productie van een gedeeld Unreal Engine-project, de git-geschiedenis is s...
Lees meerGodot XR Multiplayer: Under the Hood van Spatial Sync en Time-Rewind Netcode
Het bouwen van een godot xr multiplayer game is de snelste weg naar zware bewegingsziekte (motion sickness) als je spati...
Lees meerSpeedrunning JetBrains Rider Godot Addon-ontwikkeling: Native C++ GDExtensions en Editor-plugins
Het bouwen van een custom Godot editor-plugin of een native C++ GDExtension begint meestal met een plotseling, pijnlijk ...
Lees meerHoe de nieuwe Godot Asset Store de versiebeheer- en update-hel voor backend-plugins oplost
De frustratie van Backend SDK-integratie in Godot 4 Elke Godot-ontwikkelaar kent de angst om na een kleine engine-update...
Lees meerArchitectuur van Cross-Game Ecosystemen: Technische Lessen uit het Unreal Engine 6 Nieuws
Elke Backend engineer kent het koude zweet wanneer een design director terloops vraagt: "Kunnen we spelers hun verdiende...
Lees meerMobile Game Scaling Optimalisatie: Steden Architectureren voor 1M+ Concurrent Players
Elke multiplayer-developer kent het exacte moment waarop hun mobile game architectuur bezwijkt. Je ontwerpt een uitgestr...
Lees meer