
Bouw games, geen backends.
Beheerde backend en app-server voor games en apps. Vaste, transparante prijzen voor solo-ontwikkelaars en teams. Alle functies inbegrepen, gratis te testen.
Geen creditcard. Live in ~2 minuten.
Vaste prijzen die logisch zijn
Weet precies wat je elke maand betaalt, hoe succesvol je game ook wordt
100% vaste prijzen
Kies je niveau, ken je kosten. Punt uit. Geen verborgen kosten, geen onverwachte rekeningen, geen stress als je game viraal gaat.
Alle functies inbegrepen
Kernfuncties zijn beschikbaar op elk niveau. Je betaalt vooral voor capaciteit, niet voor toegang tot de kernfunctionaliteit.
Geen verborgen kosten
De prijs die je ziet is de prijs die je betaalt. Geen kosten voor dataoverdracht, geen API-call kosten, geen extra rekenkosten.
Persoonlijke ondersteuning
Krijg hulp wanneer je die nodig hebt via Tickets, E-mail en Discord. Ons team staat klaar om jouw succes te ondersteunen.
Wereldwijd lage latentie
Servers in de EU, VS en Azie voor snelle responstijden wereldwijd. Je spelers krijgen de beste ervaring, ongeacht hun locatie.
Toekomstbestendig
Nieuwe functies worden automatisch toegevoegd zonder extra kosten. Je plan groeit mee met ons platform.

Gemeten in het draaiende systeem, niet geschat
Gebouwd voor apps, ontworpen voor ontwikkelaars
Een complete game backend met alle functies die indie-ontwikkelaars daadwerkelijk gebruiken

Gebruikersbeheer
Volledige spelerauthenticatie, profielen en rolgebaseerde toegangscontrole. Ondersteuning voor e-mail, sociale logins en gastaccounts.

Nieuwssysteem
In-game aankondigingen met planning en automatische vertaling. Bereik spelers in hun eigen taal via AI of handmatige vertaling.

Cadeaucodes
Maak en beheer promotiecodes voor in-game beloningen. Houd inwisselingen bij en stel gebruikslimieten in.

Configuratie op afstand
Pas game-instellingen aan zonder te deployen. A/B-testen, feature flags en live tuning voor je game.

Lokalisatie
Beheer in-game vertaalteksten voor maximaal 15 talen vanuit één dashboard. Spelers downloaden tijdens runtime alleen hun eigen taal.

Ranglijsten & spelerprofielen
Globale en gesegmenteerde ranglijsten, plus spelerprofielen met avatars, frames en badges uit je eigen catalogus.

Gebruikerslogs
Volg speleracties met gedetailleerde activiteitenlogs. Monitor gebruikersgedrag en los problemen snel op.

Cloud-opslagpunten
Veilige opslag van spelersvoortgang met automatische synchronisatie tussen apparaten. Opslaglimieten per gebruiker schalen mee met je plan.

Gebruikersfeedback
Verzamel feedback en beoordelingen van spelers direct in je app. Begrijp wat spelers geweldig vinden en wat verbeterd kan worden.

Crashmeldingen
Monitor crashes, ANR-events en niet-fatale fouten met stack traces, breadcrumbs en apparaatcontext.

E-mail Verzenden
Stuur transactionele e-mails naar uw spelers -- bevestigingen, herinneringen en evenementmeldingen via uw eigen SMTP-server.

Gevalideerde acties
Door de server gecontroleerde runs voor ranglijsten en spelvaluta, zonder eigen servercode. Alleen in de cloud.

Binnenkort meer
We voegen constant nieuwe functies toe. Bekijk onze roadmap om te zien wat er nog komt!

Eerlijke beoordeling
Wij geloven in transparantie. Dit is waar we goed in zijn en waar onze beperkingen liggen.
Onze sterke punten
Elke maand vaste, voorspelbare prijzen Eenvoudig, intuïtief dashboard Alles-in-een SDK voor alle platforms Persoonlijke support via Tickets, E-mail en Discord
Onze beperkingen
Geen dynamische auto-scaling (vaste capaciteitsniveaus) Minder maximale resources dan enterprise concurrenten Nieuw op de markt (maar groeit snel) De capaciteit is vast: als de servers druk bezet zijn, wachten alle klanten tot er nieuwe capaciteit bijkomt. Er wordt niets extra gefactureerd.
Een keer integreren, overal deployen
SDK's voor elke grote game engine en programmeertaal
21+ Talen
In 2 minuten live
Dezelfde flow voor elke engine. Kies de jouwe.
Maak je account
Meld je aan op horizon.pm in 30 seconden.
Genereer een API-key
Maak een project in je dashboard en genereer een API-key.
Download de config
Download de automatisch gegenereerde config-JSON uit je projectinstellingen.
Installeer de SDK
Download de SDK uit Unity Asset Store. Je kunt ook deze methode gebruiken: Installeer de horizOn Unity SDK via de Package Manager met de GitHub-URL.
Unity Asset Storehttps://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.gitVoeg de config toe
Importeer de config-JSON via het horizOn-editorvenster en klik op Save.
Open-source server
Wil je volledige controle? Onze gratis, open source PHP-server is een lichtgewicht startpunt voor je eigen backend — geen dependencies, geen frameworks. Volledig compatibel met alle horizOn SDK's.
Op zoek naar de volledige ervaring met dashboard, multi-regio en meer? Daar is horizOn BaaS voor.
Waarom PHP? Voor maximale eenvoud — horizOn's hoofdbackend draait op Spring/Kotlin. De Simple Server is bewust in PHP gebouwd, zodat je het makkelijk kunt begrijpen en zelf hosten.

De onvoorspelbare kosten van Pay-Per-Use backends
Wat begint als 'gratis' kan uitlopen op kosten die je niet kunt voorspellen
Gecontroleerd op 12 okt 2026. Bronnen op de vergelijkingspagina's.
Je game gaat op vrijdag viraal. De rekening komt op maandag.
Firebase
Gratis Spark-abonnement: 50.000 leesacties en 20.000 schrijfacties per dag
Betalen naar gebruik
Elke leesactie, schrijfactie en functieaanroep boven het gratis quotum wordt gefactureerd Remote Config wordt sinds 1 september 2026 gefactureerd boven 100.000 ophaalacties per dag
AWS
Een zelfgebouwde backend van losse cloudservices
Facturering per service
Auth, opslagstanden en ranglijsten bouw je zelf Database, rekenkracht en verkeer worden apart gefactureerd
PlayFab
Gratis tot 1.000 spelers
Meting vanaf speler 1.001
$ 7,15 per miljoen profielschrijfacties Standard $ 99 of Premium $ 1.999 per maand
Het patroon is duidelijk
Pay-per-use pricing bestraft succes. Hoe meer spelers van je game houden, hoe meer je betaalt. Dat is achterlijk.
Waar horizOn sterker is, en waar niet
Drie criteria waaromheen horizOn is gebouwd. De vergelijkingspagina's toetsen ze aan acht aanbieders, elke waarde met bron en controledatum.
Vaste maandprijs
Van €0 tot €59,99 per maand incl. btw. Geen facturering per verzoek, per speler of per GB: bij de limiet van een abonnement worden verzoeken geweigerd, niet gefactureerd.
Drie regio's inbegrepen
Elk project wordt bediend vanuit Helsinki (Finland), Virginia (VS) en Singapore zonder extra kosten. Verschillende aanbieders draaien in één regio.
13 functies klaar voor gebruik
Van login tot crashrapporten en cadeaucodes, in één dashboard en bij elk abonnement, zonder eigen backendcode.
horizOn heeft geen realtime multiplayer, geen consoleondersteuning en geen eigen servercode. De vergelijking laat zien welke aanbieders daar sterker zijn.

Eenvoudige, transparante prijzen
Geen verborgen kosten, geen verrassingen.
GRATIS
Perfect voor individuen en kleine teams die beginnen
Gebruikers:5.000 Spelers per dag (schatting):~200 Configuratie op afstand:100 / 256 waarden / tekens Wolk Opslaan:1 KB/gebruiker
BASIC
Jaarlijks gefactureerd (€ 119,88), incl. btw
Ideaal voor groeiende teams die geavanceerde functies nodig hebben
Gebruikers:25.000 Spelers per dag (schatting):~1.000 Configuratie op afstand:500 / 512 waarden / tekens Wolk Opslaan:5 KB/gebruiker
PLUS
Jaarlijks gefactureerd (€ 299,88), incl. btw
Voor games die Basic ontgroeien. Vier keer zoveel dagelijkse spelers als Basic, voor de helft van de prijs van Pro.
Gebruikers:100.000 Spelers per dag (schatting):~4.000 Configuratie op afstand:750 / 512 waarden / tekens Wolk Opslaan:10 KB/gebruiker
PRO
Jaarlijks gefactureerd (€ 599,88), incl. btw
Het beste voor teams die een gegarandeerd antwoord van support nodig hebben
Gebruikers:200.000 Spelers per dag (schatting):~10.000 Configuratie op afstand:1.000 / 512 waarden / tekens Wolk Opslaan:15 KB/gebruiker
ENTERPRISE
Op aanvraag
Je eigen horizOn-instantie. Capaciteit en prestaties afgestemd op je game, een eigen domein en directe support. We maken een offerte voor je.
Volledige functievergelijking
Alle functies in alle prijsklassen
Vergelijk elke functie van alle abonnementen op de prijspagina.
Bekijk de volledige functievergelijking
Routekaart
Wat er komen gaat
Vrienden & Groepen
Vriendenlijst met globale chat, prive-chat en groepschat functionaliteit
Prestaties
Globale achievements per API key met unlock tracking
Statistieken
Statistische events met filterbare diagrammen en analytics
Itemcatalogus
Definieer items met verschillende parameters in het dashboard
Servergestuurde valuta
Events en acties die kosten/credits/punten genereren, server-side afgehandeld
Beurtgebaseerd multiplayer
Tijdelijke sessies voor kaartspellen en turn-based gameplay (niet real-time)
Pushmeldingen
Configureerbare push notifications voor client-side alerts
Vrienden & Groepen
Vriendenlijst met globale chat, prive-chat en groepschat functionaliteit
Prestaties
Globale achievements per API key met unlock tracking
Statistieken
Statistische events met filterbare diagrammen en analytics
Itemcatalogus
Definieer items met verschillende parameters in het dashboard
Servergestuurde valuta
Events en acties die kosten/credits/punten genereren, server-side afgehandeld
Beurtgebaseerd multiplayer
Tijdelijke sessies voor kaartspellen en turn-based gameplay (niet real-time)
Pushmeldingen
Configureerbare push notifications voor client-side alerts
Veelgestelde vragen
Antwoorden op veelgestelde vragen over horizOn
Onze klanten hoeven zich geen zorgen te maken over opslagoptimalisatie of compressie. We hebben onze pakketten zorgvuldig ontworpen op basis van uitgebreide studies en analyses om je de beste ervaring te bieden zonder de complexiteit.
Om onze klanten de best mogelijke prijs te kunnen bieden, heeft horizOn een sterke basis nodig. We schalen langzaam en weloverwogen om betrouwbaarheid en kwaliteit voor alle gebruikers te garanderen. De capaciteit wordt continu uitgebreid.
horizOn is ontworpen voor kleinere ontwikkelaars zonder groot budget die goede serverinfrastructuur willen. Onze concurrenten hebben sterke infrastructuur, maar hun kosten zijn onvoorspelbaar. Met horizOn krijg je een overzichtelijk dashboard, eenvoudige setup, gratis tier om te starten en vaste kosten waar je op kunt plannen.
horizOn is geoptimaliseerd voor indiegames, casual games en middelgrote projecten. Het is niet ontworpen voor real-time multiplayer games die sub-100ms latentie vereisen of AAA-titels met miljoenen gelijktijdige gebruikers. Voor turn-based games, leaderboards, cloud saves en backend services is horizOn een uitstekende keuze.
horizOn wordt actief gebruikt door ProjectMakers voor meerdere interne projecten en klantprojecten, dus de backend draait ongeacht betalende klanten. ProjectMakers is een Duitse eenmanszaak die Simon Daniel März sinds 2016 leidt, geen startup met één product: horizOn is een van meerdere producten en de infrastructuur wordt door het hele bedrijf gefinancierd. Mochten we horizOn ooit stoppen, dan verplichten onze voorwaarden (artikel 11.5) ons om dat minstens 12 maanden vooraf te melden en de backend als open source te publiceren. Je uitweg is horizOn-simpleServer, een open source PHP-server (MIT) met dezelfde game-API, zodat de SDK's er ongewijzigd mee werken. Hij heeft geen dashboard en geen Validated Actions, draait op één server naar keuze en je beheert en onderhoudt hem zelf. Er is nog geen automatische overdracht van bestaande spelersgegevens naartoe.

Je staat er niet alleen voor
Hulp van de community of rechtstreeks van ons
Discord-gemeenschap
Word lid van onze Discord voor realtime hulp en discussies
Uitwisseling met andere ontwikkelaars Antwoorden rechtstreeks van de ontwikkelaar van horizOn Feature discussies
Supporttickets
Schrijf ons direct
Volg issues in dashboard Prioriteit voor betaalde tiers Ook zonder account
Wat ontwikkelaars zeggen
Ontdek wat ontwikkelaars zeggen over horizOn
Van testproject tot vaste backendstrategie: horizOn heeft me overtuigd. Ik heb horizon.pm eerst gebruikt voor een klein testproject: een browsergebaseerde boodschappenlijst met login, cloudsynchronisatie en delen. Ik wilde zien hoe het zich in het dagelijks gebruik houdt. Het resultaat? Ik ben enthousiast! Geen serveropzet, geen database, geen infrastructuur. API-sleutel plakken, endpoints gebruiken, klaar. Mijn app bestond uit één enkel HTML-bestand en had toch gebruikersbeheer en persistente cloudopslag. De API is duidelijk, logisch en ontwikkelaarsvriendelijk. Aanmelden, inloggen, cloud save, alles werkt precies zoals verwacht. Vooral sterk: het eenvoudige cloud-savesysteem via POST met userId en JSON-gegevens. Het testproject werd een beslissing: voortaan vertrouw ik voor games en zakelijke toepassingen op horizon.pm. De prijs-kwaliteitverhouding is onverslaanbaar, en de bespaarde ontwikkeltijd is enorm.
Lees meerVertaald uit het Duits

Bug Bounty Programma
Help ons horizOn veilig te houden

We nodigen beveiligingsonderzoekers uit om horizon.pm en het horizOn platform te helpen beschermen.
Rapporteer kwetsbaarheden verantwoord en prive Geef duidelijke stappen om te reproduceren en beschrijf de impact Geldige bevindingen kunnen impactgebaseerde beloningen en optionele publieke erkenning ontvangen
Meld beveiligingsproblemen aan:
horizon@projectmakers.deBegin vandaag met bouwen
Begin met het gratis abonnement en schakel over op een vaste maandprijs wanneer je game meer nodig heeft. Geen verbruiksmeter.
* Gemeten op onze statuspagina. Uptime: gemiddelde van de backend over de afgelopen 90 dagen. De backend telt alleen als offline wanneer geen enkele regio antwoordt, omdat een load balancer verzoeken doorstuurt naar de regio's die nog online zijn. Responstijd: gemiddelde van de backend over de afgelopen 16 dagen, gemeten binnen elke regio, zonder het netwerkpad naar de speler. Het is het gemiddelde van de daggemiddelden over alle regio's, de statuspagina toont de waarden per regio. Beschikbaarheidsdoel in onze Algemene voorwaarden: 99,98% voor de backend.



















