Stap 4 van 4
Bekijk je eerste speler.
Voer het voorbeeld uit in je Unity-project en controleer daar het antwoord.
Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.
Rond de instellingen af voordat je de eerste aanvraag bevestigt. Verbinden
Koppel HorizonTest.cs aan een GameObject en druk op Play
Dit moet er gebeuren
De anonieme speler meldt zich met succes aan. Console, Output of je terminal toont een geslaagd antwoord met een spelersnaam of userId. Je kunt de speler ook controleren in Users van het geselecteerde project.
Bevestig het resultaat uit je eigen project. Bestaande dashboardspelers bewijzen deze nieuwe verbinding niet.
Gebruikers openenNog geen antwoord?
Controleer de actieve projectsleutel, JSON-import en backendadressen. Herstart je project na het importeren. Controleer bij een 401 de volledige sleutel; controleer bij netwerkfouten het bereikbare backendadres en de uitvoer in Console.
Ook: controleer de API in het dashboard
API Explorer helpt bij het opsporen van fouten. Controleer daarna nog steeds de eerste aanvraag vanuit je eigen spel.
Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.
Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.
Video apart openen ↗