Stap 4 van 4

Bekijk je eerste speler.

Voer het voorbeeld uit in je Unity-project en controleer daar het antwoord.

Video volgt

Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

Eerste spelersaanvraag in Unity

Rond de instellingen af voordat je de eerste aanvraag bevestigt. Verbinden

Koppel HorizonTest.cs aan een GameObject en druk op Play

C#
Assets/Scripts/HorizonTest.cs
horizOn-aanroep
1using PM.horizOn.Cloud.Core;
2using PM.horizOn.Cloud.Manager;
3using UnityEngine;
4​
5// Koppel dit script aan een GameObject in je eerste scène.
6// horizOn: initialiseren, verbinden met de dichtstbijzijnde server, anoniem
7// aanmelden.
8public class HorizonTest : MonoBehaviour
9{
10 async void Start()
11 {
12 // Step 1: Initialize SDK
13 HorizonApp.Initialize();
14​
15 // Step 2: Connect to server
16 var server = new HorizonServer();
17 bool connected = await server.Connect();
18​
19 if (!connected)
20 {
21 Debug.LogError("Failed to connect to horizOn server");
22 return;
23 }
24​
25 Debug.Log($"Connected to: {server.ActiveHost}");
26​
27 // Step 3: Sign in or sign up
28 bool signedIn = await UserManager.Instance.SignUpAnonymous("TestPlayer");
29​
30 if (signedIn)
31 {
32 Debug.Log($"Signed in as: {UserManager.Instance.CurrentUser.DisplayName}");
33 }
34 }
35}

Dit moet er gebeuren

De anonieme speler meldt zich met succes aan. Console, Output of je terminal toont een geslaagd antwoord met een spelersnaam of userId. Je kunt de speler ook controleren in Users van het geselecteerde project.

Bevestig het resultaat uit je eigen project. Bestaande dashboardspelers bewijzen deze nieuwe verbinding niet.

Gebruikers openen
Nog geen antwoord?

Controleer de actieve projectsleutel, JSON-import en backendadressen. Herstart je project na het importeren. Controleer bij een 401 de volledige sleutel; controleer bij netwerkfouten het bereikbare backendadres en de uitvoer in Console.

Ook: controleer de API in het dashboard

API Explorer helpt bij het opsporen van fouten. Controleer daarna nog steeds de eerste aanvraag vanuit je eigen spel.

De API uitproberen zonder SDK0:25

Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗
Open de API Explorer
Terug