Stap 3 van 4

Verbind je AI-agent.

Stel de horizOn MCP-server in. Je agent helpt met de SDK-import en je volgende spelfuncties.

Video volgt

Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

MCP-client verbinden

Twee sleutels. Eén verbonden project.

De projectsleutel verbindt je spel. Met de accountsleutel kan je agent de juiste dashboardtools gebruiken. Beide volledige waarden horen in de MCP-configuratie.

Deze waarden blijven alleen in het geheugen van deze pagina. De accountsleutel wordt nooit naar de spelconfiguratie geëxporteerd. Gebruik hem alleen in een vertrouwde MCP-client.

API-sleutels openen

Je project voorbereiden Projectsleutel

De MCP-server toevoegen

Sla de horizOn-vermelding op in .cursor/mcp.json van je project. Node.js 18+ met npx moet zijn geïnstalleerd.

Behoud je bestaande serververmeldingen. Beide hierboven ingevoerde sleutels staan hierin.

Kies je project en voer beide volledige sleutels in. Daarna verschijnt hier je complete MCP-configuratie.

Controleer beide toegangen in je client

horizOn moet als verbonden worden weergegeven. Vraag je agent om horizon_test_connection uit te voeren en de accounttoegang te controleren met een toegestaan hulpmiddel dat alleen leest voor het gekozen project. Project- en accounttoegang worden apart gecontroleerd.

Bereid daarna je spel voor

Je projectconfiguratie hoort ook met een agent in je engine. Gebruik deze opdracht vóór de installatie en import.

Prompt voor Unity

Gebruik de verbonden horizOn MCP-server en lees horizon://quickstart/unity en horizon://docs/auth. Controleer eerst mijn geopende spelproject en geïnstalleerde SDK. Als die ontbreekt, help met de installatie en importeer horizOn_config.json via de officiële Config Importer van mijn engine. Gebruik alleen de projectsleutel voor het spel. Voer daarna setup-auth uit met engine unity en method anonymous. Help me het spel in de editor te starten en het eerste antwoord te controleren. Behoud bestaande code en toon nooit echte sleutels.

De SDK voor Unity installeren

Window → Package Manager → + → Install package from git URL. Plak het onderstaande adres.

Video volgt

Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

Unity-SDK installeren
https://github.com/ProjectMakersDE/horizOn-SDK-Unity.git

Projectconfiguratie downloaden

Gebruikt de projectkey die bij de MCP-configuratie is ingevuld.

Het JSON-bestand bevat je projectkey en de backenddomeinen uit de SDK-instellingen.

De SDK downloaden en configureren0:24

Bestaande dashboardtutorial. Deze toont het vorige ontwerp; de handleiding volgt het huidige proces.

Deze tutorial wordt in het Engels afgespeeld.

Video apart openen ↗

Selecteer een actief project, vul de volledige projectkey in en laad de SDK-instellingen om de configuratie te downloaden.

Importeren in Unity

Window → horizOn → Config Importer → Browse → Import Configuration

Selecteer horizOn_config.json en bevestig de import.

Video volgt

Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.

Configuratie in Unity importeren

Controleer na het importeren hier de API-key en backendhosts:

Assets/Plugins/ProjectMakers/horizOn/CloudSDK/Resources/horizOn/HorizonConfig.asset
Zelf integreren