Je volgende functie
Spelerstatistieken
Meld rondes, kills en records in één sessiebatch, met som, maximum, minimum of de laatste waarde.

Je spel meldt één volledige sessiebatch en toont de huidige tellers en perioden.
Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.
Hetzelfde project voorbereiden
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Spelerstatistieken →Maak of hergebruik deze testgegevens in het dashboardformulier. Dit zijn voorbeeldwaarden, geen huidige projectgegevens.
- Statistiekdefinities
kills: mode=sum, reset=none; best_score: mode=max, reset=none
Som telt elke melding op. Maximum en minimum behouden de uiterste waarde; laatste vervangt deze. Maximum, minimum en laatste beginnen bij de eerste melding. Waarden zijn gehele getallen met teken binnen het veilige bereik.
Sla de gegevens op, laad ze opnieuw en controleer ze vóór het voorbeeld. Behoud andere definities.
Bouw deze functie
Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden
SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.
Dit SDK-voorbeeld gebruikt develop. Controleer of de benodigde API's in je geïnstalleerde SDK bestaan.
Voltooi de Quickstart-verbinding met de bedoelde speler. Roep RunReviewedAction() expliciet aan via een knop of scèneactie. Alleen het bestand openen verstuurt geen verzoek.
Test je nieuwe functie.
Je spel meldt één volledige sessiebatch en toont de huidige tellers en perioden.
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Eindpunten
- GET
/statistics - GET
/statistics/definitions - POST
/statistics


