Je volgende functie
Spelerwaarden
Valuta, tellers en energie die de server beheert. Stel per project saldi, aanbiedingen en gecontroleerde wijzigingen in.

Je spel toont de ingestelde saldi en aanbiedingen. Aankopen geven de huidige spelerstatus terug.
Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.
Hetzelfde project voorbereiden
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Spelerwaarden →Maak of hergebruik deze testgegevens in het dashboardformulier. Dit zijn voorbeeldwaarden, geen huidige projectgegevens.
- Waarden
coins: initialBalance=100, maxBalance=1000000; energy: initialBalance=10, maxBalance=100- Directe wijzigingen toestaan
false- Aanbiedingen
energy-pack: costs=[{"key":"coins","amount":20}], rewards=[{"key":"energy","amount":5}]
Beginsaldi worden eenmaal per waardesleutel toegekend. Directe wijzigingen staan standaard uit. Validated Actions behoudt de grenzen per spelronde; dag- en saldolimieten komen uit deze definities. Een lege optionele limiet betekent onbeperkt.
Sla de gegevens op, laad ze opnieuw en controleer ze vóór het voorbeeld. Behoud andere definities.
Bouw deze functie
Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden
SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.
Dit SDK-voorbeeld gebruikt develop. Controleer of de benodigde API's in je geïnstalleerde SDK bestaan.
Voltooi de Quickstart-verbinding met de bedoelde speler. Roep RunReviewedAction() expliciet aan via een knop of scèneactie. Alleen het bestand openen verstuurt geen verzoek.
Test je nieuwe functie.
Je spel toont de ingestelde saldi en aanbiedingen. Aankopen geven de huidige spelerstatus terug.
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Eindpunten
- GET
/player-values - GET
/player-values/offers - POST
/player-values/purchase - POST
/player-values/adjust


