Je volgende functie
Items
Unieke uitrusting met eigenschappen, catalogusregels en spelersinventaris voor het gekozen project.

Na opslaan bevat de catalogus starter_sword. Na de gecontroleerde voorbeeldaankoop bevat de huidige inventaris de unieke instanceId.
Voor deze stap is nog geen video. De handleiding en MCP-opdracht zijn al bruikbaar.
Hetzelfde project voorbereiden
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Items →Maak of hergebruik deze testgegevens in het dashboardformulier. Dit zijn voorbeeldwaarden, geen huidige projectgegevens.
- Sleutel
starter_sword- Naam
Quickstart Sword- Type
equipment- Zeldzaamheid
common- Actief
true- Basiseigenschappen
{"damage":5}- Eigenschapsregels
[]
Items hebben een eigen identiteit en eigenschappen. Telbare middelen blijven bij Spelerwaarden; uitsluitend visuele cosmetica blijven bij het Spelerprofiel.
Bereid coins voor met de gids voor spelerswaarden. Sla de actieve aanbieding starter-sword op: kosten 10 coins, itembeloning 1 starter_sword.
Spelerwaarden →Sla de gegevens op, laad ze opnieuw en controleer ze vóór het voorbeeld. Behoud andere definities.
Bouw deze functie
Je kunt de handleiding bekijken. Voor uitvoering heb je een actieve projectsleutel nodig. Project voorbereiden
SDK geïnstalleerd, projectconfiguratie geïmporteerd en speler aangemeld.
Dit SDK-voorbeeld gebruikt develop. Controleer of de benodigde API's in je geïnstalleerde SDK bestaan.
Voltooi de Quickstart-verbinding met de bedoelde speler. Roep ReadCatalogPage(), ReadInventory() expliciet aan via een knop of scèneactie. Alleen het bestand openen verstuurt geen verzoek.
Het opgeslagen item gebruiken
Importeer het officiële voorbeeld en zijn hulpbestanden. Controleer de aanbieding en voer de volgorde uit met de huidige speler. Wacht op elke stap en bevestig de aankoop eenmaal. Bewaar het oorspronkelijke verzoek na een onzeker antwoord.
ItemsExample: projectId → ReadOneCatalogPage() → ReviewOffers() → SavePurchaseAfterReview("starter-sword") → RefreshInventory()
Test je nieuwe functie.
Na opslaan bevat de catalogus starter_sword. Na de gecontroleerde voorbeeldaankoop bevat de huidige inventaris de unieke instanceId.
Kies in het dashboard hetzelfde project als in de configuratie van je spel.
Eindpunten
- GET
/items - GET
/items/catalog - POST
/items/adjust - POST
/items/equip - POST
/items/discard


