La tua prossima funzionalità
Mercato
Scambia un oggetto originale tra due giocatori.

L’acquirente riceve lo stesso oggetto e il venditore riceve il prezzo concordato meno la commissione configurata.
Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Preparare lo stesso progetto
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Mercato →La prima richiesta non richiede altre definizioni. Un risultato vuoto è valido finché mancano i dati del gioco.
Impostate una valuta, una commissione e almeno una regola di prezzo attiva.
Usa due giocatori autenticati nello stesso progetto. Configura valuta, commissione e regola di prezzo, metti in vendita un oggetto non equipaggiato e conferma esplicitamente l’acquisto.
Oggetti →Valori del giocatore →
Integra questa funzionalità
Puoi consultare la guida. Per eseguirla serve una chiave di progetto attiva. Prepara il progetto
SDK installato, configurazione del progetto importata e giocatore connesso.
Questo esempio del SDK usa develop. Verifica che le API necessarie siano disponibili nel SDK installato.
Completate la connessione rapida con il giocatore scelto. Chiamate ReadListing(listingId) tramite un pulsante o un’azione esplicita della scena. Aprire il file non invia richieste.
Prova con due giocatori
Usa due giocatori autenticati nello stesso progetto. Configura valuta, commissione e regola di prezzo, metti in vendita un oggetto non equipaggiato e conferma esplicitamente l’acquisto.
Usa la sessione già autenticata. Dopo un acquisto non confermato, conserva e riprova la stessa richiesta originale, poi aggiorna inventario e saldi.
L’annullamento protegge l’oggetto originale finché il proprietario non lo ritira. Il recupero è disponibile solo se il proprietario precedente è stato eliminato.
Le inserzioni e la protezione dalle ripetizioni sono memorizzate una sola volta nel progetto. I giocatori conservano riferimenti e dati di stato limitati.
Prova la tua nuova funzionalità.
L’acquirente riceve lo stesso oggetto e il venditore riceve il prezzo concordato meno la commissione configurata.
Seleziona nella dashboard lo stesso progetto presente nella configurazione del gioco.
Endpoint dell'API
- GET
/marketplace/limits - GET
/marketplace/rules - GET
/marketplace - GET
/marketplace/listings - GET
/marketplace/listings/{listingId} - POST
/marketplace/listings - POST
/marketplace/listings/{listingId}/buy - POST
/marketplace/listings/{listingId}/cancel - GET
/marketplace/operations/{operationId} - POST
/marketplace/listings/{listingId}/retry-return


