Video tutorial
Tutti i video e i segnaposto della guida rapida, con tutorial esistenti e video di integrazione previsti chiaramente distinti.
Dashboard
- Crea una chiave API1:21
Tutorial esistente della dashboard. Mostra il design precedente; la guida segue il flusso attuale.
Questo tutorial viene riprodotto in inglese.
Apri il video separatamente ↗Crea una chiave API di progetto nel dashboard e copiala. Quella chiave la usi ovunque tramite l'header X-API-Key.
Chiave del progetto - Scegli la tua chiave API attiva0:28
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Apri il video separatamente ↗Cambia la chiave di progetto attiva nel selettore delle chiavi del dashboard. Ogni chiamata in questa pagina usa la chiave che è attiva.
Chiave del progetto - Scarica e configura l'SDK0:24
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Apri il video separatamente ↗Apri le impostazioni dell'SDK e scarica il file horizOn_config.json per il tuo progetto. Quel file contiene la chiave API e il dominio del backend di cui il tuo SDK ha bisogno.
Collega - Prova l'API senza l'SDK0:25
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Apri il video separatamente ↗Scegli un endpoint nell'API Explorer e invia una richiesta reale. La risposta reale dal tuo progetto compare nel pannello qui sotto.
Verifica Video in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Panoramica della guida rapidaScegli il motore e segui i passaggi fino a collegare il gioco.
MotoreVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Crea un account gratuitoRegistrati, accedi e torna al passaggio scelto.
Chiave del progettoVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Installa l’SDK UnityInstalla il pacchetto con Unity Package Manager e verifica l’SDK.
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Installa l’SDK GodotCopia il componente aggiuntivo nel progetto Godot e attivalo.
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Installa l’SDK UnrealInstalla il plugin Unreal, attivalo e riavvia l’editor.
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Importa la configurazione in UnityImporta horizOn_config.json con Config Importer e controlla l’asset creato.
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Importa la configurazione in GodotImporta horizOn_config.json dal menu Tools e controlla horizon_config.tres.
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Importa la configurazione in UnrealImporta horizOn_config.json dal menu Tools e controlla le impostazioni del plugin.
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Collega il client MCPConfigura le chiavi del progetto e dell’account e verifica entrambi gli accessi.
Agente IAVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Prima richiesta giocatore in UnityEsegui l’accesso anonimo in modalità Play e controlla la risposta.
VerificaVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Prima richiesta giocatore in GodotAvvia lo script di accesso in una scena e controlla la risposta.
VerificaVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Prima richiesta giocatore in UnrealAvvia HorizonAuthExample in un livello e controlla Output Log.
VerificaVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Prima richiesta giocatore con RESTPrepara curl, crea una sessione anonima e conserva userId e accessToken.
VerificaVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Aggiungi la prossima funzione del giocoScegli un obiettivo visibile e continua con codice o una richiesta all’agente.
Tutte le funzionalità in una pagina
Giocatori
- Panoramica della gestione utenti0:51
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Apri il video separatamente ↗Sfoglia i giocatori registrati nella Gestione utenti, inclusi il metodo di accesso e lo stato dell'account. Puoi cercare, filtrare e aprire la vista di dettaglio di un singolo giocatore.
Utenti Video in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Integra l’accesso dei giocatoriAccedi in modo anonimo e riutilizza la sessione.
AutenticazioneVideo in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Usa i profili dei giocatoriCarica e modifica avatar, cornice e badge del giocatore.
Profilo giocatore
Dati di gioco
- Vedi le classifiche0:59
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Apri il video separatamente ↗Apri una classifica e guarda le posizioni attuali dei giocatori. Puoi vedere posizione, punteggio e nome del giocatore per ogni voce.
Classifica - Ispeziona un cloud save0:53
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Apri il video separatamente ↗Apri la voce di cloud save di un giocatore nel dashboard e ispeziona i dati JSON memorizzati. È utile per le richieste di supporto e per il debug dei problemi di salvataggio.
Salvataggio Cloud Video in arrivo Questo passaggio non ha ancora un video. La guida e la richiesta MCP sono già utilizzabili.
Convalida le azioni di giocoInvia un’azione valida e una non valida e confronta le risposte.
Azioni convalidate
Operazioni
- Crea un valore di remote config0:37
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Apri il video separatamente ↗Crea una nuova chiave e un nuovo valore di remote config nel dashboard. Il tuo gioco li legge in tempo reale senza una nuova build.
Config Remota - Crea una chiave di localizzazione0:36
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Apri il video separatamente ↗Crea una nuova chiave di localizzazione e inserisci le sue traduzioni nelle varie lingue. Il tuo gioco recupera i valori attuali a runtime.
Localizzazione - Pubblica un post di notizie0:51
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Apri il video separatamente ↗Scrivi e pubblica un post di notizie dal dashboard. I giocatori lo vedono subito nel feed di notizie del tuo gioco.
Notizie - Crea un codice regalo0:36
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Apri il video separatamente ↗Crea un codice regalo con le sue ricompense e il limite di riscatto. I giocatori possono convalidarlo e riscattarlo direttamente dal tuo gioco.
Codici Regalo - Invia un'email transazionale1:20
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Apri il video separatamente ↗Invia un'email transazionale a un giocatore registrato dal dashboard. Scegli un modello, compili le variabili e horizOn risolve l'indirizzo verificato.
Invio Email
Monitoraggio
- Analizza un report di crash1:22
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Apri il video separatamente ↗Apri un gruppo di crash nel Crash Reporting e ispeziona lo stack trace e i breadcrumb. I crash vengono raggruppati per fingerprint così i duplicati restano insieme.
Arresti anomali - Esamina il feedback degli utenti0:58
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Apri il video separatamente ↗Apri una segnalazione di bug o una richiesta di funzionalità inviata nel Feedback utenti ed esaminane i dettagli. Puoi cambiarne lo stato mentre la elabori.
Feedback Utente - Esplora i log utente1:04
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Apri il video separatamente ↗Cerca e filtra i log lato client inviati dal tuo gioco nei Log utente. Puoi restringere i risultati per gravità e per giocatore.
Log Utente